====== Reichweiten im Nahkampf ====== Nahkampfwaffen haben einen Reichweite-Wert zwischen 1 und 3. Grob orientieren kann man sich bei einen Wert von 1 an Dolchen, Faustschlägen und Tritten, bei einem Wert von 2 an Schwertern, Streitkolben und Fechtwaffen und einem Wert von 3 für Hellerbarden, Speere und Zweihänder. \\ Für jeden Punkt Differenz erhält der benachteiligte Kämpfer eine zusätzliche Erschwernis von 2 Punkten. Hierbei gilt: * unter freiem Himmel ohne Hindernisse und in großen Hallen gilt der Kämpfer mit der kürzeren Waffe als benachteiligt und erhält eine Erschwernis auf Angriffs- und Verteidigungsproben. * In Gebäuden, Räumen und engen Gassen gilt der Kämpfer mit der längeren Waffe als benachteiligt und erhält eine Erschwernis auf Angriffs- und Verteidigungspoben. Erschwernis = Reichweitendifferenz * 2 für Benachteiligten