Initiative

Die Initiative gibt an, wer in einem Kampf zuerst handeln kann. Es beginnt der Charakter mit der höchsten Initiative, gefolgt von dem mit der zweithöchsten u.s.w.
Sollte ein Gleichstand herrschen, handeln im Zweifelsfall die Spielercharaktere zuerst. Ansonsten wird gelost.

Die Initiative errechnet sich aus den Attributen Agilität und Instinkt.

 Initiative = Agilität + Instinkt

Zusätzlich kann man zu Beginn einer Kampfrunde mit dem Spezialmanöver „Blitzaktion“ Aktionspunkte oder Überlegenheitspunkte einsetzen, um die Initiative zu verbessern. Jeder so eingesetzte Punkt erhöht die Initiative um den Wert in Reflexe. Zu Beginn des Kampfes wird dieses Spezialmanöver einmal im geheimen durchgeführt.

 Initiative =AG + IN + ((AP oder ÜP)*Reflexe)

Bei einem Überraschungsangriff oder Hinterhalt kann die überraschte Partei in der ersten Runde keine Aktionen durchführen, lediglich Reaktionen. In der nächsten Runde wird die Initiative wie gehabt ermittelt.