Kampfrunden

Eine Kampfrunde ist eine Maßeinheit für die Zeit in einem Kampf. Sie umfasst etwa 2-4 Sekunden. In der ersten Kampfrunde wird die Initiative ermittelt. Der Charakter mit der höchsten Initiative kann mit seiner Aktion beginnen. Hierbei sind auch mehrere Aktionen möglich (z. B. 5m laufen, sich in Deckung werfen und noch zweimal schießen). Je mehr Aktionen gewählt werden, desto schwieriger ist ihr gelingen allerdings.
Die Initiative bleibt solange bestehen, bis ein am Kampf beteiligter Charakter das Spezialmanöver „Blitzaktion“ ausführen will. Hierbei können die Initiativewerte weiter erhöht werden.

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