Todesschwelle

Die Todesschwelle gibt das Maximum des Traumaschadens an, welches ein Charakter verkraften kann. Ist der Traumaschaden höher als die Todesschwelle, so stirbt der Charakter.
Eventuell kann er noch durch eine schicksalhafte Wendung gerettet werden (siehe Kismet als Lebensretter), sonst wird er leider das zeitliche Segnen. Die Todesschwelle entspricht der doppelten Konstitution des Charakters.

 Todesschwelle = Konstitution * 2