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        <title>Xian</title>
        <description></description>
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        <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2009 21:14:21 +0100</lastBuildDate>
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            <title>Xian</title>
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            <title>aktionspunkte</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=aktionspunkte</link>
            <description>Die Aktionspunkte stehen für den Kampfgeist, die Kraftreserven und die Ausdauer des Charakters. Sinken diese auf 0, so ist der Charakter kampfunfähig, bewusslos oder so demoralisiert, dass er sich ergibt oder die Flucht ergreift. 
 
Durch den Einsatz von Aktionspunkten kann der Charakter kurze Zeit an sein Limit gehen und Spezialmanöver einsetzen. Dies zerrt jedoch an seinen Kräften und er wird schneller bewusstlos oder ist schneller demoralisiert, wenn er alles gegeben hat und er dennoch unterl…</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 17:06:53 +0100</pubDate>
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            <title>amar</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=amar</link>
            <description>Aspekte: Licht, Erkenntnis, Wahrheit, Wissen,
Sinnesschärfe, Geist, Verständigung, Erleuchtung,
Sechster Sinn, Prophezeiung, Intuition,
Gefahreninstinkt

Symbol: geöffnetes Auge auf einer Sonne

Charakter der Shianiten: Amar-Shianiten sind
häufig neugierig und wissbegierig. Ein Rätsel,
welches sie nicht sofort lösen können, lässt sie
nicht mehr los und sie unternehmen alles, um die
Lösung zu finden. Können sie es nicht lösen oder
hält sie etwas davon ab, einem Mysterium auf den
Grund zu gehen, s…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 14:05:33 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>androidisierung</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=androidisierung</link>
            <description>Androidisierung


Im Jahr 79 nOX begannen die Sahfila mit der serienmäßigen Produktion von Cyberimplantaten, die in den kommenden Jahren auch schnell erschwinglich wurden für einen Großteil der Bevölkerung. Die Menschen waren begeistert von der Möglichkeit, schneller, größer, schöner, stärker und besser zu werden. Schnell wurde es zum Trend und nicht wenige gaben ihr ganzes Geld für Cyberimplantate aus. Manche ließen sich auch zu Voll-Cyborgs, bei denen nur noch das Gehirn menschlich ist, umbaue…</description>
            <pubDate>Tue, 04 Nov 2008 12:41:46 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>anti-androidisierungsgesetz</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=anti-androidisierungsgesetz</link>
            <description>Das Anti-Androidisierungsgesetz trat im Jahr 151 nOX in Kraft und gilt auf ganz Gora. Es behob von heute auf morgen jegliche Androidisierung bzw. unterstellte sie der Kontrolle der Klans und Königreiche. Jedes Cyberimplantat muss registriert sein und darf nur mit Genehmigung eines Klans implantiert werden. Für gewöhnlich erlauben die Klans nur ihren Wächtern und Soldaten solche Implantate und auch hier meist nur der Elite.</description>
            <pubDate>Tue, 04 Nov 2008 12:25:52 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>argon</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=argon</link>
            <description>ArgonEinwohner: ca. 90.000.000Zugehörigkeit: alle 8 Klans

Argon ist die Hauptstadt unter dem Konstrukt Xian,
die in 8 Sektoren unterteilt ist, welche jeweils zu
einem der Klans gehören.
Die Aufteilung der Klans ist:

A = Katala Kult

B = Sahfila Klan</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 10:58:54 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>ashan</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=ashan</link>
            <description>Aspekte: Heilung, Schutz, Harmonie, Verteidigung,
Erhaltung, Erneuerung, Frieden, Liebe

Symbol: in geöffneter Hand gehaltene Blüte

Charakter der Shianiten: Ashan-Shianiten sind
häufig hilfsbereit und recht pazifistisch. Nur wenige
sind bereit, jemand anderem körperlichen
Schaden zuzufügen und solange es andere
Möglichkeiten gibt, werden sie auf Gewalt als
Lösung verzichten. Ihnen ist gemein, dass sie
jünger aussehen, als sie sind und zudem sind sie
überdurchschnittlich attraktiv. Außerdem sind…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 14:08:52 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>attribut_agilitaet</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=attribut_agilitaet</link>
            <description>Die Schnelligkeit, Wendigkeit und die allgemeine Körperbeherrschung des Charakters, zudem seine Reaktionszeit. Alle schnellen Handlungen mit dem Körper, wie Laufen, Springen, Ausweichen und Akrobatik, beruhen auf diesem Attribut. Vor allem für Kämpfer mit leichten Nahkampfwaffen ist es von elementarer Bedeutung.</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:22:15 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>attribut_charisma</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=attribut_charisma</link>
            <description>Charme, Aussehen, Auftreten, Autorität, Führungsqualität und soziale Intelligenz des Charakters werden durch das Charisma beschrieben. Ein Charakter mit einem hohen Charisma weiß, wie man sich beliebt macht, wie man Menschen manipulieren kann und trifft immer das rechte Wort zur rechten Zeit.</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:26:22 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>attribut_geschick</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=attribut_geschick</link>
            <description>Das Geschick beschreibt die Fingerfertigkeit und das handwerkliche Geschick, zudem die Biegsamkeit und körperliche Ruhe des Charakters. Alle langsamen Handlungen mit den Körper, bei denen es eher auf Genauigkeit und Präzision als auf Schnelligkeit ankommt, bedienen sich dieses Attributs. Vor allem Fernkämpfer, die sich auf ihre Feuerwaffen verlassen, und Diebe und andere heimlichen Professionen benötigen ein hohes Geschick.</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:23:08 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>attribut_instinkt</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=attribut_instinkt</link>
            <description>Das Attribut Instinkt ist ein Stellvertreter für die Intuition, die Wahrnehmung, die Aufmerksamkeit und den sechsten Sinn eines Charakters. Alle Handlungen, die man eher „nach Gefühl“ ausführt, basieren auf diesem Attribut. Zudem ist es ausschlaggebend für die Initiative, um im Kampf als erster handeln zu können und nicht überrascht zu werden.</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:25:31 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>attribut_kismet</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=attribut_kismet</link>
            <description>In Xian gibt es einen Wert für Schicksal, Glück und den Lebensweg des Charakters: das Kismet. Nicht jeder Person ist ein großes Schicksal hervorbestimmt. Passanten und unwichtige NSCs verfügen über kein Kismet. 
Spielercharaktere und wichtige Persönlichkeiten auf Yava haben das Schicksal jedoch auf ihrer Seite.</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:28:47 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>attribut_konstitution</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=attribut_konstitution</link>
            <description>Die Konstitution beschreibt die Gesundheit, Ausdauer, Fitness und Kondition des Charakters. Man benötigt sie  um Krankheiten und Giften zu widerstehen. Außerdem kann ein Charakter mit hoher Konstitution in einem Kampf wesentlich mehr Schläge, Hiebe und Kugeln einstecken, bevor er durch die Schmerzen sein Bewusstsein verliert und in ernsthafter Lebensgefahr schwebt. Außerdem bilden sie zusammen mit der Willensstärke die Aktionspunkte, die im Kampf große Vorteile geben können, wenn der Charakter a…</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:21:17 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>attribut_shian</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=attribut_shian</link>
            <description>Achtung: Hier geht es um das Attribut Shian. Sollten sie die mystische Kraft meinen, lesen sie hier weiter.

Das Shian ist eine unerklärliche, mystische Kraft, die den Planeten Yava durchströmt. Wenige Menschen (etwa 0,01%), sogenannte Shianiten, sind sensibel für diese Schwingungen und können das Shian und somit auch die Realität beeinflussen. Sie können durch ihren Geist Verwundete heilen, Gegenstände schweben lassen, sich unsichtbar werden lassen oder die Gedanken anderer sondieren. Das Shian…</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:33:03 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>attribut_staerke</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=attribut_staerke</link>
            <description>Die Stärke beschreibt die körperliche Kraft und Muskelmasse des Charakters. Vor allem Nahkämpfer sind auf eine hohe Stärke angewiesen, da sie ein wesentlicher Bestandteil bei der Ermittlung des Schadens ist. Zudem werden Proben auf Stärke gemacht, wenn es darum geht Lasten zu heben, Türen aufzubrechen oder Personen festzuhalten.</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:20:26 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>attribut_verstand</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=attribut_verstand</link>
            <description>Der Verstand ist eine Sammelumschreibung von Allgemeinbildung und Wissen, Erinnerungs- und logisches Denkvermögen, sowie Cleverness und Bauernschläue des Charakters. Es ist auch möglich, dass jemand ohne hohe Bildung über einen großen Verstand verfügt, ihm jedoch durch seinen Lebenswandel der Zugang zu Schulen und Bildungseinrichtungen verwehrt blieb.</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:23:40 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>attribut_willenskraft</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=attribut_willenskraft</link>
            <description>Der Wille versetzt Berge. Ohne Selbstvertrauen, Mut und Entschlossenheit bringt man die wenigsten Pläne erfolgreich zu Ende. Willenskraft steht für eben dieses. Außerdem ist sie im Kampf extrem wichtig. Sie entscheidet, ob ein Charakter trotz schwerer Wunden weiter kämpfen kann und beeinflusst seine Aktionspunkte, mit denen er an sein Limit gehen kann.</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:27:01 +0100</pubDate>
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            <title>attribute</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=attribute</link>
            <description>Es gibt in Xian zehn Attribute, welche die Grundzüge eines Charakters beschreiben: vier körperliche, vier geistige und zwei mythische Attribute. 
 
Die körperlichen Attribute sind Stärke, Konstitution, Agilität und Geschick. 
 
Die geistigen Attribute bilden Verstand, Instinkt, Charisma und Willenskraft. 
 
Die beiden mythischen Attribute Kismet und Shian repräsentieren Schicksal und die Fähigkeit, übernatürliche Phänomene hervorzurufen. Über das Attribut Shian verfügen nur bestimmte Charaktere,…</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:34:55 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>bdrs</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=bdrs</link>
            <description>Im Grunde genommen ist der Bund der Roten
Sonne die Light-Version der Yavanischen
Befreiungsarmee. Wie die YBA hassen Mitglieder
des Bundes Xian und alle, die mit Xian
kooperieren. Wie Mitglieder der YBA müssen sie
um ihr leben bangen, wenn sie entdeckt werden.
Lediglich der Weg zu diesem Ziel ist ein anderer.
Sie setzen auf eine Aufklärung der Bevölkerung
durch Flugblätter, Piratensender und
publikumswirksame Aktionen, bei denen keine
Zivilisten Schaden nehmen dürfen. Der Tod von
Wächtern, Beam…</description>
            <pubDate>Tue, 28 Oct 2008 13:08:07 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>behinderung</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=behinderung</link>
            <description>Schwere Rüstungen behindern und schwere Waffen zehren an der Ausdauer und erschöpfen somit ihre Träger. Um gepanzert und schwer bewaffnet in einen Kampf zu ziehen, muss man über eine gewisse Körperkraft verfügen. 
 
Jede Waffe und jede Panzerung hat einen gewissen Lastwert. Diese Lasten werden zusammenaddiert und bilden die Gesamtlast. 
 
Es wird davon ausgegangen, dass in einem Kampf Rucksäcke und andere schwere Lasten fallen gelassen werden. Ansonsten kann man für je 5kg die Gesamtlast um eine…</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 17:08:10 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>bewegung_im_kampf</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=bewegung_im_kampf</link>
            <description>Jeder kann sich bis zu 2m ohne Erschwernis in einem Kampf bewegen und auch noch angreifen. Ab dem dritten Meter zählt die zurückgelegte Distanz in Metern als Erschwernis. Der Aktionswert in der Fähigkeit Athletik gibt die Distanz in Metern an, die maximal zurückgelegt werden kann.</description>
            <pubDate>Wed, 15 Jul 2009 19:40:00 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>buergerklasse</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=buergerklasse</link>
            <description>Auf dem Kontinenten Gora hat nicht jeder Mensch die gleichen Bürgerrechte. Es gibt hierarchisch angeordnete Bürgerklassen, die in jedem Pass stehen und beispielsweise den Zutritt zu gewissen Gebäuden ermöglichen oder verweigern. Der Aufstieg in einer höhere Bürgerklasse ist zwar nicht unmöglich, aber mit großem Aufwand verbunden. Die meisten verbleiben zunächst in der Bürgerklasse ihrer Eltern und werden dann bei der Wahl eines Berufs gegebenenfalls auf- oder abgestuft.</description>
            <pubDate>Tue, 04 Nov 2008 17:12:37 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>bund_der_roten_sonne</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=bund_der_roten_sonne</link>
            <description>Im Grunde genommen ist der Bund der Roten
Sonne die Light-Version der Yavanischen
Befreiungsarmee. Wie die YBA hassen Mitglieder
des Bundes Xian und alle, die mit Xian
kooperieren. Wie Mitglieder der YBA müssen sie
um ihr leben bangen, wenn sie entdeckt werden.
Lediglich der Weg zu diesem Ziel ist ein anderer.</description>
            <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 14:08:43 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>caadamii-klingen</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=caadamii-klingen</link>
            <description>Eine Caadamii Klinge ist ein sehr leichtes und teures Hightechschwert das unter Aufwendung aufwändiger Verfahren, die nur wenige in der Perfektion beherrschen, aus einem Caadamii-Kristall hergestellt wird. Der Herstellungsprozess gestaltet sich besonders auf Grund der großen Stabilität des Kristalls als sehr schwierig. Der Caadamiischmied muss hierbei sorgfältig die Form der Klinge, mit Spezialwerkzeug, Schicht für Schicht aus dem Kristall herausarbeiten und sie genau ausbalancieren. Anschließen…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 11:20:36 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>caadamii</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=caadamii</link>
            <description>Caadamii [sprich: Ka-A-Damie] sind halbtransparente Kristalle verschieden farbiger Ausprägung, die in großer Anzahl vornehmlich in riesigen Felshöhlen in hohen Gebirgen vorkommen und sich besonders durch ihre enorme Stabilität und ihre Fähigkeit, große Hitze zu leiten, auszeichnen. Sie kommen überwiegend im Südwesten des Kontinents, vorallem im Syra-Gebirge in der Nähe von Thraka, vor und werden besonders dort intensiv abgebaut und zu dekorativen Beleuchtungs- und Heizelementen für die Besser Ve…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 11:31:56 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>charakterentwicklung</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=charakterentwicklung</link>
            <description>Erfahrungspunkte


In XIAN erhalten die Spielercharaktere für das Erleben von Abenteuern, Bewältigen von
Gefahren und Überwinden von Hindernissen Erfahrungspunkte (EP). Diese symbolisieren seinen Erfahrungsschatz und die Erkenntnisse, die er im Laufe seiner Erlebnisse gewonnen hat. Für
jeweils 100 EP kann der Charaktere eine Stufe aufsteigen.
Wie viel EP ein Charakter für ein Erlebnis erhält, hängt von seiner Stufe ab: Für einen unerfahrenen
Charakter mag der erste Kampf gegen drei Nenki-Ratten …</description>
            <pubDate>Wed, 03 Dec 2008 17:35:12 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>charis</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=charis</link>
            <description>Charis Einwohner: ca. 710.000 Zugehörigkeit: Pythris

Charis betrieb lange Zeit Handel mit Nehka. Als es
161 nOX zu einem Putsch kam, ihr König
ermordet wurde und es zu einem Bürgerkrieg kam
und somit die Lieferungen nach Nehka ausblieben,
entschloss der Pythris Klan sich schließlich, die
Stadt zu erobern und fortan als Kolonie zu nutzen.</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 11:56:18 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>chie</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=chie</link>
            <description>Chie Einwohner: ca. 7.240.000 Zugehörigkeit: unabhänig

Chie ist nach Argon die zweitgrößte Stadt auf
Gora. Seit der Klan Cellek die Siedlung Thrall im
Jahre 133 nOX eroberte und auch versuchte,
Xiaoting zu erobern, ist Chie ein wichtiger
Umschlagsplatz für die Waren aus Xiaoting und
das Erz aus den Chisin- und Sykurg-Gebirgen. In
Chie gibt es viele Fabriken, insbesondere
Fahrzeuge werden hier für den Rest des
Kontinents hergestellt. Viele Verbrecher, die in
Argon gesucht werden, flüchteten nach…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 11:35:29 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>chips</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=chips</link>
            <description>Die offizielle Währung auf dem Kontinenten Gora sind Chips, die überall akzeptiert werden. Nur in
Thraka kann man hiermit auf Ablehnung stoßen, da man dort eine eigene Papierwährung namens Kaldak verwendet (5 Kaldak entsprechen etwa einem Chip).
Einen Chip kann man sich als Roulette- oder Pokerjeton vorstellen. Es sind grellbunte, verzierte
Plastikchips mit ihrem Wert als Zahl hervorgehoben. Sie sind etwa 3mm dick und haben ein kleines Loch an der Flachen Seite. Steckt man in dieses Loch ein sti…</description>
            <pubDate>Wed, 03 Dec 2008 17:37:08 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>das_rote_bandana</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=das_rote_bandana</link>
            <description>Das Rote Bandana       Funktion     Kopf der „Postraub“bande die Schwarze Seuche Alter   unbekannt, man schätzt es auf 30 Jahre  Aussehen     Dunkle Augen; schwarzes Halstuch, schwarzer „Cowboy“hut, darunter rotes Bandana mit dem Logo der Schwarzen Seuche, schwarzer Windbreaker, schwarze Hose, schwarze Stiefel, Coltgürtel mit zwei mattschwarzen Colts          Aufgabe  Kopf, Taktiker und Wortführer der Bande  Ziele  Ruhm und Reichtümer  Prinzipien   Bedingungslose Treue zur Schwarzen Seuche, sons…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 15:18:42 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>dasamuesementdesdaemons</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=dasamuesementdesdaemons</link>
            <description>Dies ist die erste Kurzgeschichte aus dem Regelwerk. Sie dient dazu, einen ersten Einblick und ein Gefühl für die Spielwelt zu bekommen. Die vorgestellten Charaktere finden sich auch als Beispielcharaktere im Regelwerk wieder. 

Die Geschichte


Mordak war für gewöhnlich ein geduldiger Mann, doch dieser Techniker Jar strapazierte seine Nerven gewaltig. Nun waren sie schon zwei Minuten hier und dieser Anfänger hatte das elektronische Schloss noch immer nicht geknackt. Dabei sprach er ihm nicht ei…</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 13:33:52 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>deckung</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=deckung</link>
            <description>Bei einer defensiven Haltung im Nahkampf versucht der Angreifer, möglichst vorsichtig vorzugehen, den Gegner auf Distanz zu halten und seine Verteidigung nicht zu vernachlässigen. 

Er erschwert seine eigenen Angriffe um eine Anzahl von Punkten, maximal jedoch um seinen Fokus-Wert+3.
Die Defensive Haltung muss am Anfang der Kampfrunde vor der ersten Handlung des ersten Angreifers angekündigt werden. Sie gilt solange, bis man zu Beginn einer Kampfrunde ankündigt, dass man die defensive Haltung au…</description>
            <pubDate>Wed, 15 Jul 2009 19:38:31 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>die_nachtschatten</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=die_nachtschatten</link>
            <description>Nur wenig ist über diese Assasinengilde bekannt.
Die Gerüchte besagen, dass sie nicht für Geld
töten, sondern für einen Gefallen, den sie
beizeiten von dir einfordern. Erfüllt man diesen
Gefallen dann nicht, steht man als nächstes auf
ihrer Liste der noch zu erledigenden „Aufgaben“.</description>
            <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 13:50:26 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>die_schwarze_seuche</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=die_schwarze_seuche</link>
            <description>Die Schwarze Seuche ist eine recht kleine im Norden Goras angesiedelte „Postraub“bande deren Kopf das Rote Bandana und deren Logo ein dickbalkiges schwarzes X ist. Die Größe der Bande beschränkt sich auf legidiglich 250 Mitglieder. Sie wurde wahrscheinlich um das Jahr 386nOX gergründet. Ihre geringe Größe macht das Rote Bandana aber zu ihrer Stärke, indem sie immer überaus schnelle, gut geplante und taktisch einwandfreie Angriffsmannöver auf kleinere Versorgungsconvois der Klans und der unabhäng…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 15:19:32 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>die_sechs_shiankraefte</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=die_sechs_shiankraefte</link>
            <description>Eine Liste der 6 Shiankräfte:


	*  Der Erleuchtung nah - Amar: Licht, Erkenntnis und Wahrheit

	*  Der Glaube an das Gute - Ashan: Heilung, Schutz und Harmonie

	*  Grenzenlose Freiheit - Pector: Bewegung, Körper und Freiheit

	*  Die große Maskerade - Nessir: Schatten, Dunkelheit und Manipulation</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 14:30:46 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>distanz</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=distanz</link>
            <description>Jede Fernkampfwaffe hat drei Distanzklassen: nah, mittel und fern. Die angegebene Zahl entspricht dem Maximum der Distanzklasse in Metern. So würde die Distanzklasse 5/20/80 bedeuten, dass Ziele in 0-5m Entfernung als nah, in 6-20m Entfernung als mittel und in 21-80m Entfernung als fern gelten. Hinzu kommt noch die Distanzklasse „überfern“, die dem doppelten der Distanzklasse fern entspricht, also in diesem Fall der Bereich von 81-160m Entfernung. Es gelten für diese Distanzen die folgenden…</description>
            <pubDate>Wed, 15 Jul 2009 19:25:42 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>ein_normaler_angriff</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=ein_normaler_angriff</link>
            <description>Einen Angriff führt man je nach Waffe mit den folgenden Fähigkeiten durch:


	*  Handgemenge
	*  Leichte Nahkampfwaffen
	*  Mittelschwere Nahkampfwaffen
	*  Schwere Nahkampfwaffen
	*  Pistolen
	*  Gewehre
	*  Geschütze
	*  Projektilwaffen
	*  Werfen</description>
            <pubDate>Tue, 14 Jul 2009 03:07:37 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>einfuehrung</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=einfuehrung</link>
            <description>Die folgende Einführung soll dazu dienen, ihnen einen groben Überblick über die Sielwelt und alle wichtigen Gruppierungen zu geben. Für mehr Details klicken sie auf die einzelnen Begriffe, die sie Interessieren.
Die Kurzgeschichte aus dem Einführungskapitel des Regelwerkes können sie hier finden, um vielleicht erst einmal ein Gefühl für die Stimmung des Settings zu bekommen:</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 14:21:11 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>einsatz_von_kismet</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=einsatz_von_kismet</link>
            <description>Was ist Kismet?


Im Rollenspiel Xian gibt es sicherlich auch unbedeutende Passanten, Statisten und ersetzbare Handlanger, aber die wirklich wichtigen und spannenden Geschichten spielen sich zwischen Persönlichkeiten ab, die zu höherem auserkoren sind. Solche Persönlichkeiten, zu denen alle Spielercharaktere und wichtige NSCs und Schurken gehören, erhalten zu Beginn des Spielabends Kismetpunkte (KP) in Höhe ihres Kismet-Attributs. Diese sollten als Marker oder Spielsteine dargestellt werden, da …</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 16:38:11 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>erben_vom_wahren_blute</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=erben_vom_wahren_blute</link>
            <description>Als des Wahren Blutes Erben bezeichnet sich eine kleine und extrem elitäre Gruppe deren Mitglieder sich als direkte Nachfahren der Alten und somit in sich soetwas wie eine Art Herrenrasse sehen. Zwar entstammen auch sie den Menschen die im Jahre 128 vOX unter Xian erwachten, aber sind davon überzeugt, dass sie direkt vom reinen und mächtigen Blute und den Genen der Alten abstammen, während der Rest der yavanischen Bevölkerung nur unterpreviligierte Retortenerzeugnisse aus dem Reagenzglas bzw. de…</description>
            <pubDate>Mon, 15 Sep 2008 11:37:22 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>erleichterungen</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=erleichterungen</link>
            <description>Sollte eine Probe besonders leicht Fallen oder haben die Charaktere einen größeren Vorteil, so kann der Spielleiter Erleichterungen für die Probe geben. Diese werden zum Aktionswert addiert, bevor die Probe abgelegt wird.

 Erleichterung	 Bedeutung  2	 Leicht  4	 Sehr leicht  6	 Kinderspiel  +2	 Man lässt sich die doppelte Zeit  +2	 Unter der Aufsicht eines Experten 
Beispiel
 Vivis möchte das Sicherheitssystem einer Firma ausschalten. 
 Glücklicherweise konnte sie durch einen Informanten in Erf…</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 14:51:25 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>erschwernisse</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=erschwernisse</link>
            <description>Sollten Hindernisse und Probleme die Probe noch zusätzlich erschweren, so verhängt der Spielleiter Erschwernisse. Diese müssen bei der Probe mit den 2W10 überwürfelt werden.

D. h. der Spieler muss über der Erschwernis, aber unter seinem Aktionswert würfeln, damit die Probe gelungen ist.</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 14:54:58 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>erweiterte_angriffsregeln</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=erweiterte_angriffsregeln</link>
            <description>Die erweiterten Angriffsregeln beinhalten Optionen wie das Zielen auf Körperteile, mehrfache Angriffe oder auch den Kampf mit zwei Waffen. Sie sollten die Kampfregeln, bzw. die Kampfwerte und das Kapitel zum Standardangriff gelesen haben, um diese Regeln verstehen zu können.</description>
            <pubDate>Wed, 15 Jul 2009 19:22:54 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>faehigkeitsliste</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=faehigkeitsliste</link>
            <description>Anmerkung: Wenn in der folgenden Liste zwei Attribute angegeben sind, so gilt das höhere der beiden.

  Fähigkeit	  Attribut  Athletik	  KO / AG  Ausdauer	  KO  Ausweichen	  AG  Bluffen	  CH  Charme	          CH  Computer	  VE  Diplomatie	  CH  Einschüchtern	  CH  Elektronik	  VE  Fahrzeuge	  IN  Gefahreninstinkt   	IN  Gerüchte	  CH  Geschütze	  GE  Gewehre	  GE  Handgemenge	  AG  Heimlichkeit	  GE  Klettern	  ST / GE  Konzentration	  WI  Kultur	          VE  Leichte Nahkampfwaffen	    AG  Mech…</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 16:02:29 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>fera</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=fera</link>
            <description>Das „Forum engagierter Rollenspielautoren“, kurz FERA, ist eine Internetplattform, auf der sich Rollenspieldesigner über ihre Werke, Ideen und Konzepte austauschen können.

 Link zum FERA

Das Kreis der Mitglieder ist eher klein und familiär, die Kritik fundiert und konstruktiv.</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 14:02:36 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>geschichte</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=geschichte</link>
            <description>Ca. 200 vOX: Die Feuerwaschung 
Die Zivilisation und Kultur der Alten wurde komplett ausgelöscht. Von den Städten bleiben nur Ruinen und Trümmer übrig. Es ist nicht genau bekannt, was passierte. In vielen Religionen ist davon die Rede, dass die Luft brannte, alle Lebewesen starben und ganze Landschaften und Städte verwüstet wurden.</description>
            <pubDate>Mon, 01 Sep 2008 11:38:44 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>gezielte_angriffe</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=gezielte_angriffe</link>
            <description>Der normale Standardangriff zielt immer auf den Torso, bzw. den Oberkörper. Will man auf die Beine oder den Unterkörper zielen, so addiert man 2 zu der Erschwernis. Zielt man auf den Kopf oder den Hals, so addiert man 4 Punkte zu der Erschwernis. Man muss dieses vor dem Angriffswurf ankündigen. 
 
Ist der Angriff erfolgreich, so wird die Panzerung der getroffenen Trefferzone verwendet und die Verfassung der Trefferzone wird durch den Schaden reduziert.</description>
            <pubDate>Wed, 15 Jul 2009 19:25:06 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>giacomo</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=giacomo</link>
            <description>Giacomo Einwohner: ca. 1.910.000 Zugehörigkeit: unabhängig

In Giacomo gibt es einige Fabriken und
insbesondere Sägewerke. Allerdings gibt es hier
auch sehr viele Verbrecher aus dem Sawiric-Ring
und Piraten, die um ganz Gora die
Warenlieferungen der Inseln abfangen und nach
Chie verkaufen. Das Leben in der Stadt ist verroht und hart. Man
sollte sich verteidigen können und keine wertvollen
Gegenstände mit sich führen, an den man sehr
hängt.</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 12:03:52 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>glanzleistungen_und_patzer</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=glanzleistungen_und_patzer</link>
            <description>Zeigen bei einer Probe beide W10 die gleiche Augenzahl, wird also ein Pasch gewürfelt, so handelt es sich um ein besonderes Ereignis.

 Ist die Probe gelungen, bedeutet ein Pasch eine Glanzleistung.
 Ist die Probe misslungen, bedeutet ein Pasch einen Patzer.

Eine Glanzleistung bedeutet, dass das Vorhaben nicht nur hervorragend und mit Bravour gelang, sondern dass es darüber hinaus wahrscheinlich noch weitere positive Auswirkungen für den Charakter hat.</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 14:57:36 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>golan_imperium</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=golan_imperium</link>
            <description>Das Golanimperium ist ein Firmenimperium mit starken Hierarchien, das seine Arbeiter ausbeutet. Die Bewohner müssen für einen Minimum an Lohn schuften, um ihre Familie zu ernähren. Es ist am ehesten mit der Zeit der Industriellen Revolution vergleichbar. Das Imperium hat sich insbesondere auf die Erzgewinnung und –Metallverarbeitung spezialisiert, aber besitzt auch sehr viele Plantagen außerhalb der Stadt. Die Sklaven befinden sich fast ausschließlich in Staatsbesitz und schuften als billige Arb…</description>
            <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 00:23:42 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>golan_stadt</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=golan_stadt</link>
            <description>Golan Einwohner: ca. 880.000 Zugehörigkeit: Golan Gründungsjahr: 78 nOX

Als die Stadt Vertis 62 nOX die
Handelsverbindungen mit dem Klan Golan
beendete, benötigte der Klan neue Möglichkeiten
für Ressourcen. Als kurze Zeit später im Kiyami-
Gebirge große Erzvorkommen entdeckt wurden,
handelte man mit der Stadt Kansin Verträge aus
und gründete die Hafenstadt Golan.</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 11:39:50 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>grundlagen_der_faehigkeiten</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=grundlagen_der_faehigkeiten</link>
            <description>Während die Attribute die Grundzüge und Voraussetzungen des Charakters beschreiben, bilden die Fähigkeiten seine Interessen und Begabungen, seine Ausbildung und Talente ab. 
 
Zusammen mit einem dazugehörigen Attribut bilden die Fähigkeiten den sogenannten Aktionswert,  der bei einer Probe mit 2W10 unterwürfelt oder getroffen werden muss, damit die Aktion gelingt.</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:43:23 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>grundregeln</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=grundregeln</link>
            <description>Auf den folgenden Seiten werden die grundlegenden Spielmechanismen näher erläutert. Die einzelnen Artikel sind mit denen des Regelwerkes identisch. Das nächste Kapitel behandelt die Kampfregeln

Würfelproben

	*  Warum und wann würfeln?
	*  Das Würfelsystem
	*  Erleichterungen
	*  Erschwernisse
	*  Glanzleistungen und Patzer
	*  Vergleichende Proben
	*  Meistergrade</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 16:06:22 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>gruppierungen</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=gruppierungen</link>
            <description>Die Klans

Ein Klan ist eine politische Organisation, die über ein bestimmtes Gebiet auf dem Planeten Yava herrscht. Die Klans unterscheiden sich in ihren Doktrinen, Ansichten und Herrschaftssystemen und sind sich zumeist feindlich gesonnen. Sie bilden neben den drei Königreichen die größten Machtfaktoren auf der Planetenoberfläche und haben allesamt einen Sitz in Argon. Derzeit gibt es 8 Klans:</description>
            <pubDate>Mon, 20 Jul 2009 17:39:30 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>hexalogen</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=hexalogen</link>
            <description>Hexalogen, oder „die Anhänger der heiligen
Sechs“, wie sie sich selbst häufig bezeichnen,
bilden eine polytheistische Sekte, welche die
sechs Shiankräfte als Götter verehrt.

Gleichzeitig verteufelt sie Xian als
raubtierähnliches Konstrukt, welches den Planeten
ausbeutet und das es zu bekämpfen gilt. Somit
sind sie erklärter Feind aller Klans, allen voran des
Katala Kultes. Aus diesem Grund wird auch zum
Tode verurteilt, wer diese Religion betreibt oder
gar Hexalogie verbreitet.</description>
            <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 14:19:21 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>initiative</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=initiative</link>
            <description>Die Initiative gibt an, wer in einem Kampf zuerst handeln kann. Es beginnt der Charakter mit der höchsten Initiative, gefolgt von dem mit der zweithöchsten u.s.w. 
 
Sollte ein Gleichstand herrschen, handeln im Zweifelsfall die Spielercharaktere zuerst. Ansonsten wird gelost.</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 17:06:28 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>isak_shabbahat</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=isak_shabbahat</link>
            <description>Isak Shabbahat       Funktion     Wissensbewahrer der Sahfila Alter   62 Jahre Aussehen     extrem helle Haut; dicke Augenringe; blutunterlaufene Augen; graue, borstige Haare, die ihm in einzelnen Büscheln wirr vom sonst Kahlen Kopf abstehen; Schnauzbart und schlecht rasiert; Füllig; altmodische Kleidung, unteranderem eine brüchige braune Lederweste mit Stiftehalter; Kabel und Buchsen im Nacken und im Hinterkopf   Aufgabe  besessener Sammler,Dokumentar und Bürokrat Ziele  eine lückenlose Erfassu…</description>
            <pubDate>Sat, 06 Sep 2008 20:24:12 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>jcorporation</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=jcorporation</link>
            <description>Jcorporation, der mit bürgerlichen Namen Jürgen Mang heißt, ist ein Rollenspielautor, der auf dem Fera aktiv ist und hauptsächlich seine beiden satirisch-humoristischen Rollenspielprojekte „Das Weltenbuch“ und „Space Pirates“ betreut.

Webseite von JCGames</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 14:02:58 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>kalavan_syndikat</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=kalavan_syndikat</link>
            <description>Die oberen Organisatoren des Kalavan Syndikats
geben sich gerne als Gentlemen, sauber in teurer
Kleidung und erhaben in ihren Luxusvillen. Sie
beherrschen die Etikette und haben Einfluss bei
den Klans, sogar mehr als einige Herrscher dort.
Das an ihren Händen das Blut tausender
Unschuldiger klebt sieht man diesen feinen Herren
in der Regel nicht an.</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 11:13:56 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>kalvanistischer_bund</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=kalvanistischer_bund</link>
            <description>Wenn eine Organisation die Prinzipien der
Selbstlosigkeit, des Altruismus, der Solidarität und
sozialer Hilfe hoch hält, dann ist es der
Kalvanistische Bund. Schon 34 vOX schrieb der
damals noch junge und idealistische Arzt Jossip
Kalvan das Buch „Woran ich glaube“. In den
folgenden Jahren sammelten sich viele Anhänger
um ihn, die Kalvanisten genannt wurden. Erst
nach dem Tod Jossip Kalvans gründete sich der
Kalvanistische Bund als feste Organisation im Jahr
24 nOX.</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 10:17:08 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>kampf_mit_zwei_waffen</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=kampf_mit_zwei_waffen</link>
            <description>Jeder kann sich bis zu 2m ohne Erschwernis in einem Kampf bewegen und auch noch angreifen. Ab dem dritten Meter zählt die zurückgelegte Distanz in Metern als Erschwernis. Der Aktionswert in der Fähigkeit Athletik gibt die Distanz in Metern an, die maximal zurückgelegt werden kann.</description>
            <pubDate>Wed, 15 Jul 2009 19:40:27 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>kampfregeln</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=kampfregeln</link>
            <description>Vorheriges Kapitel: Grundregeln 
 
Nächstes Kapitel: Charaktererschaffung 
 

Gewalt ist eine Lösung! Vielleicht nicht die beste, vielleicht nicht die ungefährlichste, aber häufig eine effektive. 
 
Yava ist ein tödlicher Planet und viele seiner Bewohner sind der Meinung, dass Reden etwas für Leute ist, die nur zu schwach sind, sich zu schlagen. Es ist fast unvermeidlich, dass Vatare früher oder später in kämpferische Auseinandersetzungen geraten. In dem folgenden Kapitel erfahren sie alle Regel…</description>
            <pubDate>Tue, 14 Jul 2009 03:28:55 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>kampfrunden</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=kampfrunden</link>
            <description>Eine Kampfrunde ist eine Maßeinheit für die Zeit in einem Kampf. Sie umfasst etwa 2-4 Sekunden.
In der ersten Kampfrunde wird die Initiative ermittelt. Der Charakter mit der höchsten Initiative kann mit seiner Aktion beginnen. Hierbei sind auch mehrere Aktionen möglich (z. B. 5m laufen, sich in Deckung werfen und noch zweimal schießen). Je mehr Aktionen gewählt werden, desto schwieriger ist ihr gelingen allerdings. 
 
Die Initiative bleibt solange bestehen, bis ein am Kampf beteiligter Charakter…</description>
            <pubDate>Tue, 14 Jul 2009 03:06:26 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>kampfstile</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=kampfstile</link>
            <description>Es gibt Kämpfer, die verlassen sich auf Reflexe, Schnelligkeit und Agilität. Wiederum andere auf Präzision, Taktik, Technik und Verstand. Schließlich gibt es Haudraufs, die sich auf die verherrende Wucht ihrer Schläge verlassen und denen Wunden nichts auszumachen scheinen. 
 
Dieses wird durch die „Kampfstilwerte“ Reflexe, Fokus und Härte dargestellt. 
 
Sie geben die maximale Punktzahl an, mit denen sich die Spezialmanöver durchführen lassen.   
 Beispielsweise lässt sich das Spezialmanöver „Wu…</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 17:08:39 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>kampfwerte</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=kampfwerte</link>
            <description>Im folgenden erhalten sie einen Überblick, über alle Werte, die für einen Kampf normalerweise benötigt werden. Die Verwendung dieser Werte wird in dem Artikel Kampfregeln näher erläutert.

Verfassung


Die Verfassung ist die Anzahl von Schadenspunkten, die ein Charakter aushalten kann, ohne den lebensgefährlichen Traumaschaden erleiden zu müssen. Sie wird in drei Werten ausgedrückt, die stellvertretend für die Verfassung des Kopfes (der erste Wert), des Oberkörpers (der zweite Wert) und des Unte…</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 17:03:59 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>karakas_klan</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=karakas_klan</link>
            <description>Ähnlich wie die Thrall, so ist auch der Karakas Klan sehr militaristisch aufgebaut. Während die Thrall jedoch sehr organisiert und strukturiert sind, so ist das Vorgehen der Karakas archaischer, brutaler und wirkt „barbarischer“. Doch dieses ist gewollt: durch das wilde Aussehen, oftmals willkürliche und übertrieben brutale Vorgehen und die rohe und unkontrolliert wirkende Gewalt flößt man dem Gegner und auch den Bürgern im eigenen Sektor Angst ein. Und die Angst ihrer Gegner ist seit jeher das …</description>
            <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 00:17:54 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>katala_kult</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=katala_kult</link>
            <description>Der Katala Kult ist die größte Religion unter Xian. Für die Kultisten stellt Xian eine Gottheit und zugleich das Paradies dar, in welches nur wenige Auserwählte gelangen. Arbeitet man für den Kult, folgt seinen Regeln und Geboten, so wird man in Xian wiedergeboren. Ansonsten steht eine Wiedergeburt auf der Planetenoberfläche bevor. Im vom Katala Kult beherrschten Sektor folgen etwa 90% dieser Religion. Die nicht-religiöse Minderheit wird toleriert, ist allerdings teilweise aus dem gesellschaftli…</description>
            <pubDate>Mon, 20 Jul 2009 17:58:09 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>khafasi</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=khafasi</link>
            <description>Das Wüstenvolk der Khafasi ist ein Händler- und
Nomadenvolk, welches mit Karawanen durch die
Wüste zieht und etwa 2,4 Millionen Menschen
umfasst. Auch drei Nierlassungen gibt es in Form
von riesigen Höhlensystem im Keft-, Fahasi- und
Kaldafi-Gebirge. Dies ist auf ihre Vergangenheit
zurückzuführen: Das Volk der Khafasi sind die
Nachfahren von Sklaven, die 103 vOX nach einem
Aufstand aus Argon flüchten konnten, durch die
Wüste zogen und einen Unterschlupf suchten.</description>
            <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 16:09:53 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>khor</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=khor</link>
            <description>Aspekte: Zerstörung, Gewalt, Zorn, Vernichtung,
Pyrokinese, Hass, Naturkatastrophen, Krieg, Rage

Symbol: Geballte Faust vor einer Flamme

Charakter der Shianiten: Zwar sind nicht alle Khor-
Shianiten – die sich auch selbst gerne als Khor-
Krieger bezeichnen – „böse“, jedoch ist ihnen ein
aufbrausendes Temperament und ein großer
Jähzorn gemein. Sie neigen dazu, Probleme durch
Gewalt oder zumindest durch Androhung von
Gewalt lösen zu wollen und halten dies für die
ehrlichste, effektivste und schn…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 14:20:17 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>klan</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=klan</link>
            <description>Ein Klan ist eine politische Organisation, die über ein bestimmtes Gebiet auf dem Planeten Yava herrscht. Die Klans unterscheiden sich in ihren Doktrinen, Ansichten und Herrschaftssystemen und sind sich zumeist feindlich gesonnen. Sie bilden neben den vier Königreichen die größten Machtfaktoren auf der Planetenoberfläche und haben allesamt einen Sitz in Argon. Derzeit gibt es 8 Klans:</description>
            <pubDate>Mon, 20 Jul 2009 17:37:57 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>lebensstil</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=lebensstil</link>
            <description>Unter dem Lebensstil sind alle laufenden Kosten des Charakters zusammengefasst: Miete, Strom,
Wasser, Kosten für Nahrungsmittel und Kleidung u.s.w.
Die Kosten müssen einmal im Monat bezahlt werden, dafür muss sich der Charakter nicht weiter um diese Sachen sorgen. Zudem sind bei einem Lebensstil auch diverse Kleinigkeiten während des Spiels, wie beispielsweise ein paar Bier in einer Kneipe oder die Benutzung der UBahn, inklusive. Es gibt folgende Arten von Lebensstilen:</description>
            <pubDate>Wed, 03 Dec 2008 17:47:43 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>mani</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=mani</link>
            <description>Mani Einwohner: ca. 192.000 Zugehörigkeit: Thrallisches Imperium Gründungsjahr: 106 nOX

Die Mani sind entlaufene Sklaven der Cellek, die
sich mit den Farmern der Umgebung
zusammenschlossen. Sie versuchten seitdem,
möglichst unauffällig ein bescheidenes Leben als
Bauern zu führen. Im Jahr 331 nOX eroberten die
Cellek das kleine Dorf erneut. Die Mani wurden
allesamt versklavt und müssen seitdem für die
Cellek, bzw. später für das thrallische Imperium
als Feldsklaven Nahrung anbauen.</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 12:06:16 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>megalith-arena</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=megalith-arena</link>
            <description>(Comin soon)</description>
            <pubDate>Thu, 25 Sep 2008 09:34:57 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>mehrere_verteidigungen</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=mehrere_verteidigungen</link>
            <description>Wird ein Charakter in einer Kampfrunde öfters angegriffen, so kann er sich so oft ohne Erschwernis (außer dem eventuellen Traumaschaden) verteidigen, wie sein Wert im Kampfstil Reflexe beträgt. Jede weitere Verteidigung in der selben Kampfrunde, ganz egal mit welcher Fähigkeit, hat eine kumulative Erschwernis von 2.</description>
            <pubDate>Tue, 14 Jul 2009 03:10:24 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>mehrfache_angriffe</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=mehrfache_angriffe</link>
            <description>Ist ein Kämpfer an der Reihe, kann er theoretisch beliebig viele Angriffe auf beliebig viele Gegner starten. Er muss allerdings alle seine Aktionen vorher ankündigen und je mehr er in einer Kampfrunde durchführen will, desto schwieriger wird jede seiner Aktionen.
Jede Waffe hat einen Trägheitswert, der für jeden weiteren Angriff nach dem ersten auf die Erschwernis addiert wird. 
 
Hat meine Waffe einen Trägheitswert von 4 und ich will dreimal angreifen, so hat jeder Angriff eine Erschwernis von …</description>
            <pubDate>Wed, 15 Jul 2009 19:24:39 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>meistergrade</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=meistergrade</link>
            <description>Das Maximum für den Aktionswert ist 19, d. h. ein 10er Pasch ist immer ein Patzer. 
Sollte der errechnete Aktionswert jedoch über 19 liegen, so hat man die Fertigkeit „gemeistert“ und kann sich die zusätzlichen Punkte als Meistergrade notieren, indem er sie einfach mit einem „+“ dahinter setzt.
Statt einem Aktionswert von 25 notiert man also „19+6“, was bedeutet, dass man den 6. Meistergrad in dieser Fertigkeit hat.</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:02:32 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>merkmal</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=merkmal</link>
            <description>Was sind Merkmale?


Während jeder Charakter die selben Attribute und vielleicht auch ähnliche Fähigkeiten hat, machen
seine Merkmale ihn besonders und einzigartig.
Ein Merkmal können besondere Vor- und Nachteile des Charakters sein, seine Aufgabe, seine Prinzipien, seine Motivation, sein Archetyp, Charakterzüge, besondere Titel, Marotten, Angewohnheiten, Ziele, Wünsche, einschneidene Erlebnisse in seiner Biografie oder körperliche Gebrechen… …kurzum: alles, was nicht durch Attribute, Fähigkeite…</description>
            <pubDate>Wed, 03 Dec 2008 17:07:22 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>merkmale</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=merkmale</link>
            <description>Während jeder Charakter die selben Attribute und vielleicht auch ähnliche Fähigkeiten hat, machen seine Merkmale ihn besonders und einzigartig. 

Ein Merkmal können besondere Vor- und Nachteile des Charakters sein, seine Aufgabe, seine Prinzipien, seine Motivation, Charakterzüge, besondere Titel, Marotten, Angewohnheiten, Ziele, Wünsche, einschneidene Erlebnisse in seiner Biografie oder körperliche Gebrechen… …kurzum: alles, was nicht durch Attribute, Fähigkeiten, Ausrüstung oder Kontakte darges…</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 16:16:42 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>multifunktionsbloecke</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=multifunktionsbloecke</link>
            <description>Die Multifunktionsernährungseinheit (MFEE), umgangssprachlich auch gerne Multiblock oder
MuFu-Klötze genannt, ist das Grundnahrungsmittel der Yavaner und mit etwa 5 Chips je Einheit auch für jeden zu erwerben. Es handelt sich hierbei um weiß-graue, weiche Kuben mit einer Kantenlänge von genormten 18,5cm und einer ähnlichen Konsistenz wie Schaumstoff. Multi-Blöcke sind ein Produkt aus
Soja, einem Chemie-Cocktail und einem genetisch manipuliertem Schimmelpilz, das in Fabriken in
allen Ruinenstädte…</description>
            <pubDate>Wed, 03 Dec 2008 17:51:38 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>nachtwurm</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=nachtwurm</link>
            <description>Nachtwurm       Funktion     Rätselhafter Assasinencyborg     Alter   unbekannt  Aussehen     Etwa 80cm langer Wurmandroid mit 20cm Durchmesser; die dickste Stelle ist der Kopf, der wie ein Gehirn mit einer Gasmaske aussieht; er ist schwarz und kann zwei klauenähnliche Greifarme ausfahren; Giftstachel am Rumpfende         Aufgabe  Assasine; Massenmörder  Ziele  Seine Mordlust stillen; seinem Herren dienen (siehe SL-Informationen)  Prinzipien   Kälte, Heimlichkeit, Bösartigkeit  Merkmale   stumm,…</description>
            <pubDate>Tue, 04 Nov 2008 11:50:28 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>nehka</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=nehka</link>
            <description>Nehka Einwohner: ca. 3.320.000 Zugehörigkeit: Pythris

7 Jahre nach der Offenbarung Xians eroberte
Pythris problemlos die damals bedeutungslose
Ruinenstadt Nehka. Dies erwies sich taktisch als
sehr kluge Maßnahme, da Nehka bald zu einer
bedeutenden Hafenstadt mit großen Werften
heranwachsen sollte. Durch die überlegene
Seestreitmacht konnte 150 Jahre später auch
Charis erobert werden.</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 11:52:32 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>neoul_ring</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=neoul_ring</link>
            <description>Der Neoul Ring agiert am liebsten unerkannt.
Seine Mitglieder werden auch häufig „Ratten“
genannt, nicht nur weil sie häufig Wege über die
Kanalisation nutzen, sondern auch, weil sie es
vermeiden zu kämpfen, bis man ihnen wirklich
keine andere Wahl lässt.</description>
            <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 12:33:07 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>nessir</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=nessir</link>
            <description>Aspekte: Schatten, Verschleierung, Lüge, Illusion,
Vergessen, Nacht, Dunkelheit, Unsichtbarkeit,
Manipulation, Einflüsterung

Symbol: menschliche Silhouette vor Vollmond

Charakter der Shianiten: „Einem Nessir-Shianiten
trauen“ ist eine yavanische Floskel und bedeutet
soviel wie sehr dumm und naiv sein, gelten diese
doch als verlogen und falsch. Einige bleiben lieber
im Hintergrund und unentdeckt, reden wenig und
sind unscheinbar. Andere lieben es, Menschen zu
necken und tarnen sich hinter einer…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 14:15:47 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>pector</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=pector</link>
            <description>Aspekte: Bewegung, Stärkung, Wachstum,
Beschleunigung, Körper, Jugend, Schnelligkeit,
Telekinese, Mut, Freiheit

Symbol: Adler mit ausgebreiteten Flügeln

Charakter der Shianiten: Pector-Shianiten sind
mutig, heldenhaft und voller jugendlicher
Leichtsinn. Sie lieben Herausforderungen und
Wettstreits und neigen etwas zur
Selbstüberschätzung, häufig auch zu Arroganz
und Eitelkeit. Sie sind aufmüpfig und dickköpfig
und lassen sich ungern Befehle erteilen. Ihr
Charakter ist manchmal störrisch und ki…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 14:12:28 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>persoenlichkeiten</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=persoenlichkeiten</link>
            <description>Der Katala Kult


	*  Die unsterbliche Prophetin Nya: Angeblich 500 Jahre alt und Verkünderin der Offenbarung Xians, vom Katala Kult als Halbgöttin verehrt
	*  Hohepriester Natuul Janakar: Einer der vier Hohepriester, der für sein aggressives Hetzen gegen Ungläubige bekannt ist
	*  Hohepriester Alim Sylpheka: Ruhiger, als Stimme der Vernunft fungierender Hohepriester, zudem Diplomat der Katala
	*  Hohepriesterin Esima Thyrdrakon: Jüngste Hohepriesterin, gilt als heißblütig und ungeduldig
	*  Hoh…</description>
            <pubDate>Tue, 28 Oct 2008 13:01:27 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>primaere_und_sekundaere_faehigkeiten</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=primaere_und_sekundaere_faehigkeiten</link>
            <description>Spielercharaktere haben in Xian je nach Klasse 7 primäre und 10 sekundäre Fähigkeiten. 
 
Die primären Fähigkeiten starten mit einem Fähigkeitswert von 5 und die sekundären Fähigkeiten mit einem Wert von 4. Alle anderen Fähigkeiten haben einen Wert von 3. Bei der Charaktererschaffung können diese Werte noch einmal um bis zu 3 Punkte gesteigert werden. 

Der Spielleiter kann eine Probe auf Fähigkeiten, die nicht primäre oder sekundäre Fähigkeiten sind und nicht erlernt oder gesteigert wurden, ver…</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:46:22 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>prophetin_nya</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=prophetin_nya</link>
            <description>Prophetin Nya        Funktion     Die rätselhafte Begründerin des Katala Kultes          Alter   unbekannt, angeblich über 400 Jahre  Aussehen     Bronzefarbende Haut; schwarze, mittellange Haare; makelloser Körper; Kleidung beschränkt sich meist auf einige purpurne und schwarze Tücher, sowie goldene Ketten, Diademe, Arm- und Fußreifen          Aufgabe  Prophetin, Herrscherin, Mysterium  Ziele  Den Willen Xians erfüllen und die Macht des Kultes ausweiten; Ungläube bekämpfen oder bekehren  Prinzi…</description>
            <pubDate>Wed, 03 Sep 2008 12:01:40 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>pythris_klan</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=pythris_klan</link>
            <description>Die schöngeistigen Aristrokraten der Pythris gelten als dekadent und selbstgefällig, aber auch als verschlagen und intelligent. Durch rhetorisches Geschick und gönnerhafte Gesten in den richtigen Augenblicken verhindern sie Aufstände der Bevölkerung und können sich teilweise sogar einer großen Loyalität ihrer Untertanen erfreuen. Nominell ist zwar der Ordan Garik Pythris das Oberhaupt des Klans, aber die Macht verteilt sich feingliedrig auf ein ganzes Netzwerk von Adeligen, die auch untereinande…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 11:54:12 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>rakoon</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=rakoon</link>
            <description>Rakoon Einwohner: ca. 375.000  Zugehörigkeit: Unabhängig  Gründungsjahr: 340 nOX 

Rakoon [sprich: Rakuhn] ist eine eher kleinere ehemalige Ruinenstadt der Alten und liegt etwas versteckt im Norden des Kontinents zwischen den südlichen Ausläufern des Kalsim-Gebirges und den nördlichen Ausläufern des Chisin-Gebirges.
340nOX wurde sie von den Cellek wiederbelebt und erlangte 367/368nOX ihre Unabhängigkeit vom Cellek-Klan, der durch den Putsch Satuul Gorims schwächelte bzw. zerbrach, nach tagelange…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 10:57:52 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>reichweite</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=reichweite</link>
            <description>Nahkampfwaffen haben einen Reichweite-Wert zwischen 1 und 3. Grob orientieren kann man sich bei einen Wert von 1 an Dolchen, Faustschlägen und Tritten, bei einem Wert von 2 an Schwertern, Streitkolben und Fechtwaffen und einem Wert von 3 für Hellerbarden, Speere und Zweihänder.</description>
            <pubDate>Wed, 15 Jul 2009 19:26:17 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>rion_sonaar</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=rion_sonaar</link>
            <description>Caadamiischmied Rion Sonaar        Funktion     Legendärer Meisterschmied der Caadamiischmiedekunst aus Thraka         Alter   68 Jahre  Aussehen     Wettergegerbte, gebräunte, faltige Haut; grauschwarze, strohige und schulterlange Haare (Zopf und ausufernde Geheimratsecken); Bäuchlein und leicht gebeugte Haltung, meist in heller Oberbekleidung und dunkler weiter Leinenhose mit roter gewickelter Bauchschärpe und Sandalen.          Aufgabe  Meisterschmied, Legende  Ziele  Bis zum Ruhestand die be…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 11:22:15 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>ritter_celleks</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=ritter_celleks</link>
            <description>Satuul Gorim war ein General im Cellek Klan,
dessen Königfamilie damals 367 nOX im vierten
Großkrieg strategische und diplomatische Fehler
machte und deshalb in Miskredit bei der
Bevölkerung geriet. So viel es General Satuul
Gorim leicht, ohne den Widerstand des Volkes zu
putschen und fast die gesamte Königsfamilie samt
Hofstab zu töten. Lediglich die damals 14jährige
Prinzessin Amira Cellek und der junge Ritter
Santor Habbat, der als ihr Leibwächter abgestellt
war, konnten nach Xiaoting flüchte…</description>
            <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 14:51:35 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>sawiric_ring</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=sawiric_ring</link>
            <description>Im Jahr 147 nOX schlossen sich unter der
Führung von Kashom Sawiric drei große Gangs
und zwei Räuberbanden zusammen, um
gemeinsame Sache zu machen und somit auch
mehr Umsatz. Seitdem sind Härte, Kampfkraft und
Brutalität ihre Doktrin. Fingerspitzengefühl und
Diplomatie hingegen sind nicht die Stärken des
Sawiric Rings, der Probleme vorzugsweise mit
Gewalt löst. Marodierende Schlägertrupps des
Rings terrorisieren ganze Stadtviertel und treiben
Schutzgeld ein. Prostitution, Plünderungen und
bewaff…</description>
            <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 12:31:47 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>schwesternschaft_sahfila</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=schwesternschaft_sahfila</link>
            <description>Im Sektor B von Argon regiert die Schwesternschaft Sahfila und hat eine matriachale Gesellschaftsstruktur aufgebaut. Frauen sitzen hier (mit wenigen Ausnahmen) in allen wichtigen, politischen und gesellschaftlichen Ämtern. Sie gelten auf den Gebieten Wissenschaft und der Shiankräfte als führend und machen so ihren Bevölkerungsnachteil als kleinster Klan Argons wieder wett. Sie haben eine eigene, atheistische Religion namens „Sahfi“ und insbesondere die höheren Schichten sind sehr gläubig.…</description>
            <pubDate>Tue, 01 Sep 2009 16:12:49 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>shiangrade</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=shiangrade</link>
            <description>Shiangrade


Auf dem Planeten Yava klassifiziert man die Shianphänomene in sieben Grade, unabhängig ob diese ein freies Phänomen oder ein von einem Shianiten erzwungenes Phänomen ist. Während Phänomene ersten Grades relativ unbedeutend sind, kaum Veränderungen der Realität herbeiführen und oftmals auch nur kaum wahrnehmbar sind, so sind Phänomene des fünften Grades schon beeindruckende Wunder, die kaum einen Shianiten gelingen. Shianphänomene des sechsten oder siebten Grades sind noch keinem Shi…</description>
            <pubDate>Wed, 03 Dec 2008 16:53:29 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>shianpunkte</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=shianpunkte</link>
            <description>Was sind Shianpunkte?

Im Rollenspiel Xian gibt es sicherlich auch unbedeutende Passanten, Statisten und ersetzbare Handlanger, aber die wirklich wichtigen und spannenden Geschichten spielen sich zwischen Persönlichkeiten ab, die zu höherem auserkoren sind. Solche Persönlichkeiten, zu denen alle Spielercharaktere und wichtige NSCs und Schurken gehören, erhalten Shianpunkte (SP). Sollte der Spielleiter sich nicht sicher sein, ob ein NSC so bedeutsam ist, dass er Shianpunkte erhalten sollte, so so…</description>
            <pubDate>Wed, 03 Dec 2008 17:20:58 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>shiyu</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=shiyu</link>
            <description>Shiyu Einwohner: ca. 210.000 Zugehörigkeit: unabhängig

Die Shiyu sind eine Kolchose. Die Bewohner sind
arm, aber friedlich. Es gibt öfters Probleme mit
Viehdieben, weshalb alle Klans einige
Sicherheitskräfte stationiert haben um ihre Ware
zu verteidigen. Da es keine Straße nach Argon oder
Vasca gibt, nutzt man die Karawanen der Wüsten-
Kahfasi um zu handeln.</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 11:50:03 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>sichteinschraenkungen</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=sichteinschraenkungen</link>
            <description>Im Fernkampf gelten ab 5m Distanz Erschwenisse für die Sichtverhältnisse, wenn diese nicht optimal sind. Hierbei wird unterschieden zwischen Sichteinschränkungen, wie Regen, leichter Nebel, Abend, Dämmerung, und den schweren Sichteinschränkungen, wie dichter Nebel, Rauchgranaten, Blendgranaten, Finsternis, Nacht   und ähnlichem. Die Erschwernisse können durch Nachtsichtgeräte und Restlichtverstärker halbiert werden.</description>
            <pubDate>Wed, 15 Jul 2009 19:38:05 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>sovaash_cavall</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=sovaash_cavall</link>
            <description>Sovaash Cavall       Funktion     Stadthalterin der unabhängigen Stadt Rakoon Alter   32 Jahre Aussehen     Schulterlanges, schwarzes Haar; Dunkle Augen; helle Haut; Meist in feine dunkle Kleider gekleidet          Aufgabe  geschickte Stadthalterin Ziele  Eine starke und unabhängige Stadt Rakoon  Prinzipien   Aufrichtigkeit, Gewissenhaftigkeit, Umsichtigkeit  Merkmale   retorisch versiert , Unnahbar, Medienwirksam, äußerst charismatisch, etwas Eitel Zitat  „Wer weiss...“ (Von ihr häufig gebrauch…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 15:17:23 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>spielleiterinfo1</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=spielleiterinfo1</link>
            <description>Sovaash Cavall (Stadthalterin der unabhängigen Stadt Rakoon) und Das Rote Bandana (Kopf der Schwarzen Seuche) sind ein und die selbe Person.

Die in der Öffentlichkeit sehr bedachte und ehrbare Politikerin Sovaash Cavall führt ein Doppelleben als verwegene Anführerin der berüchtigten Räuberbande die Schwarze Seuche, wovon auch nur die wichtigsten Mitglieder der Bande wissen. Als die wichtigsten Motive mögen hier wohl Abenteuer- und Risikolust, als Ausgleich zum tristen Dasein als Stadthalterin, …</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 15:18:05 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>spielleiterinfo2</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=spielleiterinfo2</link>
            <description>Das YDH befindet sich tatsächlich mitten in Argon und zwar am südöstlichen Rande des Sektor F der Pythris!
Das Gebäude, ein ehemaliges Schulgebäude, weisst wirklich eine beachteliche Größe auf (aber bei weitem nicht die welche ihm in Gerüchten zugesprochen wird.) und ist mit Fallen und versteckten Selbstschußanlagen gespickt. Zudem patroullieren versteckt auf dem zugewucherten Gelände und im Umkreis von mehreren Kilometern verkleidete Mitglieder der YBA und Drohnen, um einer Entdeckung oder eine…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 11:10:58 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>spielleiterinfo3</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=spielleiterinfo3</link>
            <description>Der Nachtwurm ist ursprünglich ein Menschenjunge und wurde von Yerrek Posdos zu seiner jetzigen Form gebracht. Der achtjährige Tadur Roncassi aus Giacomo wurde von seinem Vater mißhandelt, seine drogenabhängige Mutter wollte ihm dies nicht glauben und tat nichts. Eines Abends nahm Tadur sich ein Messer und brachte seine Eltern im Schlaf um. Er flüchtete danach aus der Stadt und wurde von den Cyborgs von Yerrek Posdos gefangen genommen. Dieser erkannte die zerstörte, kranke Psyche des Jungen, gab…</description>
            <pubDate>Tue, 04 Nov 2008 12:00:01 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>staedte_und_doerfer</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=staedte_und_doerfer</link>
            <description>Hier eine Liste der (wichtigsten) Städte und Dörfer auf Gora:

	*  Argon: Gewaltige Millionenstadt direkt unterhalb von Xian

	*  Arashid: Lebhafte aber sehr kleine Stadt nahe der großen Megalith-Arena

	*  Charis: Wichtiger Außenpunkt der Pythris</description>
            <pubDate>Thu, 25 Sep 2008 09:35:54 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>synsalla_rebellen</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=synsalla_rebellen</link>
            <description>Die Synsalla-Rebellen sind nach ihrem
Kampfschrei „Syn salla!“ benannt worden, was
soviel heißt wie „befreit Syn!“. Sie gründeten sich
vor mehr als 200 Jahren im Jahre 183 nOX, als
der Cellek Klan Syn von den Pythris eroberte.
Waren es schon damals viele, welche die
Unabhängigkeit Syns von den Klans forderten, so
war das Maß nun endgültig voll. Die Rebellen
flüchteten in das Khadafi-Gebirge und bildeten
Partisanengruppen, die bald von den Pythris
finanziell und mit Waffen unterstützt wurden.…</description>
            <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 16:05:34 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>syntax</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=syntax</link>
            <description>DokuWiki supports some simple markup language, which tries to make the datafiles to be as readable as possible. This page contains all possible syntax you may use when editing the pages. Simply have a look at the source of this page by pressing the Edit this page button at the top or bottom of the page. If you want to try something, just use the playground page. The simpler markup is easily accessible via quickbuttons, too.</description>
            <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 15:23:33 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>testspiel-drei</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=testspiel-drei</link>
            <description>Spielercharaktere

	*  Xaris, Drogendealer
	*  Moris, Arzt (in Abwesenheit des Spielers vom SL übernommen)
	*  Shin, Kopfgeldjägerin
	*  Corpus, Pector-Shianit

Wichtige Nichtspielercharaktere

	*  Shanti Arakadimis, ???
	*  Cella Vivianna, Söldnerin/Vatar-Anführerin (stirbt)
	*  Garik Orelium, Hacker/Vatar
	*  Jenoev Maskania, Shantis Freundin und Werkstattbesitzerin
	*  acht karakasische Wächter</description>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2009 22:57:27 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>testspiel-eins</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=testspiel-eins</link>
            <description>Das Treffen fand am 2.7.2009 statt und war das erste Testspiel für Xian überhaupt.

Vorbereitung


Getestet haben:
B., 26, männlich, spielt regelmäßig DSA und hatte früher auch mal eine Weile SR ausprobiert, sonst aber wenig mit Fantasy oder Rollenspielen am Hut
T., 25, männlich, „Rollenspielprofi“, kennt sehr viele Systeme und hat 60% davon auch irgendwann mal gespielt.
R., 17, weiblich, Rollenspieljungfrau, war ihr erstes mal überhaupt...</description>
            <pubDate>Wed, 15 Jul 2009 19:09:24 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>testspiel-zwei</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=testspiel-zwei</link>
            <description>Spielercharaktere

	*  Xaris, Drogendealer
	*  Moris, Arzt
	*  Shin, Kopfgeldjägerin
	*  Corpus, Pector-Shianit (neu)

Wichtige Nichtspielercharaktere

	*  Shanti Arakadimis, ???
	*  Cella Vivianna, Söldnerin/Vatar-Anführerin
	*  Garik Orelium, Hacker/Vatar
	*  Lorn Skadim, Kopfgeldjäger/Vatar (stirbt)
	*  Jetka Bayarawic, Wissende/Vatar (vermisst)
	*  Lord Skorn Kronos, Karakas-Adeliger/Firmenvorsitzender
	*  einige Zerreißer
	*  sechs Bluthunde
	*  ein vercyberter Greshnak
	*  namenloser, kara…</description>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2009 22:02:16 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>testspiele</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=testspiele</link>
            <description>Die folgenden Testspiele fanden bisher statt:

Die Yashahan-Arkologie - Kampagne


Die „Yashahan-Arkologie“-Kampagne ist die erste, die für Xian erdacht worden ist und auch die erste, die überhaupt gespielt wurde. 

Erstes Treffen am 2.7.2009</description>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2009 20:59:48 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>thraka_stadt</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=thraka_stadt</link>
            <description>Thraka Einwohner: ca. 1.310.000 Zugehörigkeit: Thrakys Gründungsjahr: 38 vOX

Als die Sippe Thrakys im ersten Großkrieg
vernichtend geschlagen wurde, flüchteten die
letzten 800 von ihnen zur Ruine einer
Forschungsstation in den Bergen. Diese
Forschungsstation dient seitdem als
Regierungsgebäude, etwas weiter bergab ist eine
Siedlung aus Holzhütten. Zudem gibt es eine
Tempelhöhle. Man ist hier Fremden gegenüber
sehr misstrauisch, sogar eher feindselig
eingestellt. Es empfiehlt sich, ein Visum des…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 11:17:39 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>thrakys_klan</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=thrakys_klan</link>
            <description>Der Thrakys Klan ist eine Besonderheit unter den Klans, nicht nur, weil er der kleinste und am dünnsten besiedelte ist. Fast alle Einwohner des Sektors gehören zum Klan und bilden eine kulturelle Gemeinschaft. Thraka ist man, wenn beide Eltern Thraka waren, sonst gibt es keine Möglichkeit, Thraka zu werden. Der Zusammenhalt ist ihnen sehr wichtig und alle Thraka (außer der Anführer und Mitglieder des Ältestenrates) leben in etwa in denselben Verhältnissen, so dass es weder reiche noch arme Thrak…</description>
            <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 15:15:19 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>thrall_stadt</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=thrall_stadt</link>
            <description>Thrall Einwohner: ca. 1.012.000 Zugehörigkeit: Thrallisches Imperium Gründungsjahr: 73 vOX

Thrall wurde 76 nOX vom Cellek Klan erobert und
dient seitdem zu einem großen Teil als
militärischer Stützpunkt, auch wenn es mittlerweile
einige kleine Fabriken gibt. Auf Feldern in der
Nähe bauen Sklaven Nahrungsmittel an. 364 nOX
wurde von hier aus der Putsch von Satuul Gorim
arrangiert. Der Cellek Klan wurde ausgelöscht und
das thrallische Imperium gegründet. Es ist für
Außenstehende verboten, die Sta…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 12:10:00 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>thrallisches_imperium</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=thrallisches_imperium</link>
            <description>Das faschistische, militaristische Thrallische Imperium gibt es erst seit 28 Jahren. Als im vierten Großkrieg der Cellek Klan unter König Lorn Cellek schwere Niederlagen erlitt, putschte der damals 37jährige Baron Satuul Gorim und zog mit einer Armee von Thrall nach Argon um den König zu stürzen. Der Putsch gelang ihm, König Lorn Cellek wurde hingerichtet und Satuul Gorim rief das Thrallische Imperium aus. Die Cellek galten schon zuvor als kriegslüstern und brutal. Dadurch, dass Satuul Gorim sei…</description>
            <pubDate>Tue, 01 Sep 2009 16:58:47 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>todesschwelle</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=todesschwelle</link>
            <description>Die Todesschwelle gibt das Maximum des Traumaschadens an, welches ein Charakter verkraften kann. Ist der Traumaschaden höher als die Todesschwelle, so stirbt der Charakter. 

Eventuell kann er noch durch eine schicksalhafte Wendung gerettet werden (siehe Kismet als Lebensretter), sonst wird er leider das zeitliche Segnen.
Die Todesschwelle entspricht der doppelten Konstitution des Charakters.</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 17:06:05 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>traumaschaden</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=traumaschaden</link>
            <description>Sinkt die Verfassung in einer Trefferzone auf 0 und dieser Bereich erhält noch weitere Schadenspunkte, so führt jeder weitere Schadenspunkt zu Traumaschaden, der sich addiert. Traumaschaden sind schwerwiegende Verletzungen, große Blutungen, Beschädigte Organe, Brüche und ähnliches. Traumaschaden hat folgende Auswirkungen:</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 17:05:39 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>ueberlegeneitspunkte</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=ueberlegeneitspunkte</link>
            <description>Überlegenheitspunkte werden generell gehandhabt wie Aktionspunkte. In der Regel beginnt man mit 0 ÜP, kann sich diese aber im Verlauf eines Kampfes durch das „Überlegenheitsmanöver“ erarbeiten. Eine weitere Besonderheit ist, dass man Überlegensheitpunkte nur gegenüber einem Gegner hat. Ändert man seinen Gegner oder ist dieser ausgeschaltet und man sucht sich ein neues Opfer, so verfliegen auch alle Überlegensheitspunkte. 

Man kann auch zu Beginn eines Kampfes Kismetpunkt in Überlegenheitspunkte…</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 17:09:12 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>uebersicht_erweiterte_angriffsregeln</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=uebersicht_erweiterte_angriffsregeln</link>
            <description>In der folgenden Tabelle sind alle erweiterten Angriffsregeln noch einmal zusammengefasst. Außerdem finden sie ein Beispiel, wie man seine Chancen auf nahezu 0 reduzieren kann und wie man es stattdessen richtig macht.

  Rubrik	  Erschwernis    Mehrfache Angriffe	  Trägheit*zusätzliche Angriffe     Gezielte Angriffe	   Kopf	+4         	Oberk.	+0      	Unterk.	+2      Distanz 	   Nah	+0      	mittel	+4      	Fern	+8      	überfern	+10      Reichweite	   Differenz*2 für den Benachteiligten      Si…</description>
            <pubDate>Wed, 15 Jul 2009 19:41:49 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>uebersicht_standardangriff</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=uebersicht_standardangriff</link>
            <description>In diesem Artikel erfahren sie alles, was sie für einen einfachen Angriff benötigen. Es ist ein gewöhnlicher Angriff auf den Oberkörper des Gegners ohne jegliche taktische Raffinesse. Diese sind im Artikel &quot;Erweiterte Kampfregeln&quot; zu finden. 
 
Zurück zu den Kampfregeln</description>
            <pubDate>Tue, 14 Jul 2009 03:04:41 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>vasca</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=vasca</link>
            <description>Vasca       Einwohner: ca. 4.270.000 Zugehörigkeit: unabhängig, starker Sahfila und Katala-Einfluss

Vasca ist Argons Kornkammer. Das stark
landwirtschaftlich geprägte Gebiet war eines der
ersten, die außerhalb von Argon besiedelt wurde.
Zudem ist es eine Handelsstadt, da von hier aus
nicht nur Straßen nach Argon, sondern auch zu
den Ruinenstädten Chie, Xiaoting und Giacomo
führen. Es wurde im Laufe der Zeit häufiger
Schauplatz kriegerischer Auseinandersetzung und
wurde von 102-147 nOX vom Pythr…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 10:56:28 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>verfassung</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=verfassung</link>
            <description>Die Verfassung ist die Anzahl von Schadenspunkten, die ein Charakter aushalten kann, ohne den lebensgefährlichen Traumaschaden erleiden zu müssen. Sie wird in drei Werten ausgedrückt, die stellvertretend für die Verfassung des Kopfes (der erste Wert), des Oberkörpers (der zweite Wert) und des Unterkörpers (der dritte Wert) stehen. 
 
Schaden an der Verfassung repräsentiert Fleischwunden, Kratzer, Quetschungen, Prellungen und ähnliches. 

In der folgenden Tabelle können sie die Verfassung für ihr…</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 17:05:01 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>vergleichende_proben</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=vergleichende_proben</link>
            <description>Nicht immer sind unbelebte, willenlose Dinge Gegenstand einer Probe. Insbesondere, wenn ein Interessenkonflikt zwischen zwei oder mehreren Personen besteht, kommt es häufig zu vergleichenden Proben.
Beispielsweise will jemand sich verstecken, andere wollen ihn entdecken. Man möchte den anderen manipulieren, dieser will jedoch seine Meinung durchsetzen. Eine Person will die andere mit einer Waffe treffen, diese will jedoch ausweichen. Verfolger wollen eine Person einfangen, diese möchte jedoch li…</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 14:59:48 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>versionsuebersicht</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=versionsuebersicht</link>
            <description>Die älteren Versionen von Xian sind nicht mehr vorhanden und können daher nicht dokumentiert werden. Zeitweise war das Spiel auch unter den Arbeitstitel „Nemesis“ bearbeitet worden und auch Grundmechanismen wurden komplett geändert. Die daraus resultierende Verwirrung bitte ich zu entschuldigen.</description>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2009 20:54:49 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>vertis</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=vertis</link>
            <description>Vertis Einwohner: ca. 2.530.000 Zugehörigkeit: unabhängig, Thrakys sehr viel, Sahfila viel, die Thrall und Golan kaum/keinen Einfluss.

Vertis ist eine der ersten Ruinenstädte, die eine
größere Einwohnerzahl hatte. Die Vertis Sippe
bezog die Stadt im Jahre 45 vOX und entwickelte hier eine
atheistische Religion, die auf den Schriften des
ersten Anführers Kadafi Vertis beruht. Im Jahre 62
nOX versuchte der Golan Klan die Stadt
einzunehmen um Zugang zu den
Yaviumvorkommen im Syra-Gebirge zu haben,
…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 11:47:28 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>voltan_imperium</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=voltan_imperium</link>
            <description>Das Voltan Imperium ist ein von Konzernen und Fabriken dominiertes Staatsgebilde, dessen Fäden in den Händen eines einzigen Despoten liegen, der sein Firmenimperium an seine Nachfahren weitervererbt.
Der Konzern ist eine Ersatzfamilie für den Angestellten. Ihm wird das Arbeiten so angenehm wie möglich gemacht um seine Effizienz zu maximieren. Zudem hat die Regierung einen großen Hang zu Kontrolle und Überwachung. Die Konzernangestellten sind im Vergleich zu anderen Klans sehr wohlhabend. Leider …</description>
            <pubDate>Wed, 02 Sep 2009 14:37:25 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>voltan_stadt</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=voltan_stadt</link>
            <description>Voltan Einwohner: ca. 910.000  Zugehörigkeit: Voltan  Gründungsjahr: 27 nOX 

Voltan ist die Bergwerksiedlung des Voltanklans.
Von hier aus werden die Yavium- und
Erzkarawanen aus den Minen organisiert. Zudem
gibt es hier einige Fabriken, die das Erz gleich
verarbeiten und eine Militärakademie der Voltan.</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 11:18:50 +0100</pubDate>
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            <title>vyr</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=vyr</link>
            <description>Aspekte: Starre, Schwächung, Siechtum, Gift,
Flüche, Verlangsamung, Alter, Fesselung,
Betäubung, Schlaf, Angst, Lähmung, Lustlosigkeit,
Apathie

Symbol: ein schwarzer Totenkopf

Charakter der Shianiten: Vyr-Shianiten sind meist
unzugänglich und den meisten Menschen
unheimlich. Sie sind schweigsam, nachdenklich
und neigen zum Philosophieren. Meist haben sie
etwas mysteriöses und suspektes, weshalb sie
von den meisten Menschen gemieden werden.
Häufig werden sie als „Todbringer“ gesehen, die
Flüche…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 15:14:24 +0100</pubDate>
        </item>
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            <title>waechter</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=waechter</link>
            <description>Wächter sind ebenfalls Klanangehörige mit einigen
Sonderrechten. Sie sind sozusagen die Klanpolizei
und in vielen Fällen Richter und Henker in einer
Person. Wenn sich Kriminalität gegen den Klan
richtet, sind sie sofort zur Stelle. Wenn die Frau
eines Bürgers entführt wird, ist ihnen das (meist) egal.</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 10:16:06 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>waffenschaden</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=waffenschaden</link>
            <description>Ist ein Angriff erfolgreich, so wird der Schaden bestimmt. Jede Waffe hat ein Schadensprofil, welches aus zwei Werten besteht: Dem Schadenspotential und der Durchschlagskraft.  
  
Während das Schadenspotential Auskunft darüber gibt, wie viel Schadenspunkte die Waffe maximal anrichten kann, gibt die Durchschlagskraft an, wie wahrscheinlich jeder einzelne Schadenspunkt durchkommt und wie leicht die Waffe Panzerungen durchdringen kann oder eben nicht. 
 
Das Schadenspotential finden sie vor eine W…</description>
            <pubDate>Tue, 14 Jul 2009 03:11:26 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>warum_und_wann_wuerfel</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=warum_und_wann_wuerfel</link>
            <description>Es gibt viele Fälle, in denen Menschen über sich hinauswachsen oder schlechter sind, als man es von ihnen gewohnt ist. So kann ein Schüler der ansonsten immer Fünfen in Mathematik schreibt in der Arbeit über Dreisätze auf einmal eine Drei schreiben. Auch ein Top-Stürmer kann „hundertprozentige Chancen“ vergeben, während der Kommentator eine Parade des normalerweise eher durchschnittlichen Torwartes als „Weltklasse“ bezeichnet. Und wohl jeder hat sich schon einmal gesagt „das kann ich eigentlich …</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 14:36:12 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>wuerfelproben</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=wuerfelproben</link>
            <description>3.1.1. Warum und wann würfeln?

Es gibt viele Fälle, in denen Menschen über sich hinauswachsen oder schlechter sind, als man es von ihnen gewohnt ist. So kann ein Schüler der ansonsten immer Fünfen in Mathematik schreibt in der Arbeit über Dreisätze auf einmal eine Drei schreiben. Auch ein Top-Stürmer kann „hundertprozentige Chancen“ vergeben, während der Kommentator eine Parade des normalerweise eher durchschnittlichen Torwartes als „Weltklasse“ bezeichnet. Und wohl jeder hat sich schon einmal …</description>
            <pubDate>Tue, 13 Jan 2009 15:21:08 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>wuerfelsystem</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=wuerfelsystem</link>
            <description>Jede Probe hat einen sogenannten Aktionswert. Normalerweise errechnet sich dieser aus Attribut+Fertigkeit. Sollte keine passende Fertigkeit für die Probe gefunden werden, so bestimmt der Spielleiter ein passendes Attribut und der Aktionswert errechnet sich aus diesem Attribut * 2.</description>
            <pubDate>Mon, 13 Jul 2009 14:48:41 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>xian</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=xian</link>
            <description>Xian ist ein freies Science-Fiction-Rollenspiel, dass sich derzeit in der Entwicklung befindet. Auf dieser Seite finden sie eine Übersicht zu Regeln und Spielwelt und einen Download-Link zur aktuellsten Version.

Download


Download Version 0.24

Download Version 0.17</description>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2009 23:01:55 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>xian_konstrukt</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=xian_konstrukt</link>
            <description>Das Konstrukt Xian hat etwa die Form einer Halbkugel mit einem Durchmesser von 30km und schwebt 3km über Argon. Es scheint einen eigenen Willen zu besitzen und treibt Handel mit den Klans. Unklar ist, ob es sich um eine künstliche Intelligenz, eine von Menschen bewohnte Stadt oder um ein außerirdisches Bauswerk handelt. Sicher ist jedoch, dass es einen immensen Einfluss auf die Politik und die Kräfteverhältnisse der acht Klans hat und wohl der wichtigste Machtfaktor auf dem Planeten ist.</description>
            <pubDate>Thu, 11 Sep 2008 16:19:23 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>xiaoting</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=xiaoting</link>
            <description>Xiaoting Einwohner: ca. 4.010.000 Zugehörigkeit: unabhängig

Xiaoting ist wahrscheinlich die reichste Stadt auf
Gora, aber hat dafür auch den Charme eines
Hochsicherheitsgefängnisses. Im Chisingebirge
gibt es die größten Yaviumvorkommen und einige
Händlerfamilien häuften so schnell sehr große
Reichtümer an, sahen dann aber schnell die
Notwendigkeit, diese zu Verteidigen. Da seit etwa
203 nOX der Cellek Klan öfters Xiaoting angriff
wurden bald hohe Stadtmauern und Geschütze
errichtet. Xiaoting ha…</description>
            <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 12:00:59 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>yavanische_befreiungsarmee</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=yavanische_befreiungsarmee</link>
            <description>Die Yavanische Befreiungsarmee (YBA) ist eine
radikale Splittergruppierung, die aus dem Bund
der Roten Sonne (BdRS) hervorging. Sie sieht in
Xian das Werkzeug außerplanetarischer
Unterdrücker, welche das Leben der Yavaner zu
ihren eigenen Zwecken ausnutzen und die Macht
der Klans stärken, hierfür im Gegenzug ihre
Versorgung gesichert haben. Die YBA ist erklärter
Feind aller, die mit Xian zusammenarbeiten und
somit auch Feind aller Klans. Wer der YBA
angehört oder sie unterstützt wird in allen
Kl…</description>
            <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 14:03:52 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>yavanisches_druckhaus</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=yavanisches_druckhaus</link>
            <description>Yavanisches Druckhaus, kurz YDH, ist die Bezeichnung für einen Unterschlupf der YBA (Yavanische Befreiungsarmee), wo diese Treffen abhalten und ihre Anschläge und Aktionen planen, aber hauptsächlich dient der Stützpunkt wie sein Name schon sagt dem Drucken von Plakaten, Flugblättern (mit Todeslisten u.Ä.) etc. und auch als digitale Schaltzentrale, wo Plakate, Flugblätter etc. auch in digitaler Form ins Netz eingespeisst werden und auf gehackten Seiten untergebracht werden. Auf denen immer das Kü…</description>
            <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 13:52:33 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>yba</title>
            <link>http://www.kaoskanji.de/xian/wiki/doku.php?id=yba</link>
            <description>Yavanische Befreiungsarmee (YBA)


Die Yavanische Befreiungsarmee (YBA) ist eine
radikale Splittergruppierung, die aus dem Bund
der Roten Sonne (BdRS) hervorging. Sie sieht in
Xian das Werkzeug außerplanetarischer
Unterdrücker, welche das Leben der Yavaner zu
ihren eigenen Zwecken ausnutzen und die Macht
der Klans stärken, hierfür im Gegenzug ihre
Versorgung gesichert haben. Die YBA ist erklärter
Feind aller, die mit Xian zusammenarbeiten und
somit auch Feind aller Klans. Wer der YBA
angehört od…</description>
            <pubDate>Tue, 28 Oct 2008 13:06:05 +0100</pubDate>
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