Konstitution (KO)

Die Konstitution beschreibt die Gesundheit, Ausdauer, Fitness und Kondition des Charakters. Man benötigt sie um Krankheiten und Giften zu widerstehen. Außerdem kann ein Charakter mit hoher Konstitution in einem Kampf wesentlich mehr Schläge, Hiebe und Kugeln einstecken, bevor er durch die Schmerzen sein Bewusstsein verliert und in ernsthafter Lebensgefahr schwebt. Außerdem bilden sie zusammen mit der Willensstärke die Aktionspunkte, die im Kampf große Vorteile geben können, wenn der Charakter an sein Limit geht.

Beeinflusst

  • Härte
  • Aktionspunkte
  • Todesschwelle

Fertigkeiten

  • Ausdauer
  • Athletik (wahlweise auch AG)
  • Schwimmen (wahlweise auch ST)
 
attribut_konstitution.txt · Zuletzt geändert: 2009/07/13 15:21 von yvo
 
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