Fähigkeiten

Während die Attribute die Grundzüge und Voraussetzungen des Charakters beschreiben, bilden die Fähigkeiten seine Interessen und Begabungen, seine Ausbildung und Talente ab.
Zusammen mit einem dazugehörigen Attribut bilden die Fähigkeiten den sogenannten Aktionswert, der bei einer Probe mit 2W10 unterwürfelt oder getroffen werden muss, damit die Aktion gelingt.

 Aktionswert = Attribut + Fähigkeit

Manche Fähigkeiten haben zwei dazugehörige Attribute. In diesem Fall kann der Spieler sich ein Attribut
wählen, welches er für die Bestimmung des Aktionswertes heranzieht. (In der Regel wird er das
höhere nehmen).
Jede Fähigkeit hat einen Mindestwert von 3, auch wenn diese nicht erlernt wurde. Das Maximum bei der Charaktererschaffung liegt bei 8, dass absolute Maximum für einen Menschen liegt bei 15.

Wert Bedeutung
3 Unerfahren
4 Etwas trainiert
5 Ausgebildet
6 Erfahren
7 Talentiert
8 Gut
9 Sehr gut
10 Herausragend
11 Meisterlich
12 Koryphäe
13 Phänomenal
14 Legendär
15 Göttlich
 
grundlagen_der_faehigkeiten.txt · Zuletzt geändert: 2009/07/13 15:43 von yvo
 
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