Die älteren Versionen von Xian sind nicht mehr vorhanden und können daher nicht dokumentiert werden. Zeitweise war das Spiel auch unter den Arbeitstitel „Nemesis“ bearbeitet worden und auch Grundmechanismen wurden komplett geändert. Die daraus resultierende Verwirrung bitte ich zu entschuldigen.
Die erste im Internet noch unter dem Namen „Nemesis“ veröffentlichte Version. Die Spielmechanik basierte auf folgenden Grundregeln: Es wurden ein weißer (positiver) und ein schwarzer (negativer) W6 geworfen, nur der kleinere galt. Bei einem Pasch war das Ergebnis 0. Auf diese Weise erhielt man einen Modifikator von +5 bis -5, der auf den getesteten Wert angerechnet wurde.
Veröffentlichung: 21.2.2007
Seitenzahl: 18
Verbluten (Kapitel 2.5.8.) ist dazugekommen
Grundlagen des Kampfsystems
Nahkampfaktion und -reaktionen
Fernkampfaktionen und -reaktionen
Ausdauerschaden und Immunschaden wurde entfernt
Veröffentlichung: 14.5.2007
Seitenzahl: 39
Nemesis wurde wieder in XIAN umbenannt
Hilfsattribute „Körper“ und „Chi“ wurden gestrichen
Kapitel „2.6. Kismet“ wurde eingefügt
Regelwerk und Weltbeschreibung wurden fusioniert
Skizzen des Kontinents Gora, der Stadt Argon und des Konstruktes Xians
Die ersten 7 Zeichnungen wurden eingefügt.
Veröffentlichung: 28.5.2007
Seitenzahl: 42
Charaktererschaffungsregeln eingefügt (Kapitel 5)
Neue Zeichnungen (nun insgesamt 17)
etwas anderes Layout (dünnere Ränder, Beispielkästen heller…)
Karte von Gora ist nun schwarz-weiß
Kapitel „3.6. Kismet“ wurde überarbeitet und mit Beispiel versehen
Fähigkeitensystem wurde überarbeitet
Kampfregeln wurden vorerst wieder entfernt
provisorisches Charakterdokument eingefügt
Kapitel 2.2.5 bis 2.2.7 sind neu (Verbrechersyndikate, Rebellen, sonstige Gruppen)…
Anhang B: Namen eingefügt
Veröffentlichung: 8.7.2007
Seitenzahl: 56
Kampfsystem komplett überarbeitet
Regeln für Nahkampf, Aktionen und Manöver sind neu
Kapitel 6.1: Erfahrungspunkte und Stufenaufstieg
Kapitel 7.1 und 7.2.: Chips und Lebensstile
Erste Seite eines neuen, aber auch provisorischen Charakterdokuments
Kapitel 9.1 und 9.3: Gesellschaftsordnung und Nahrungsmittel
Ein paar neue Namen in Anhang B
Veröffentlichung: 15.6.2008
Seitenzahl: 73
Würfelsystem wurde umgestellt
abgeänderte Regeln für Merkmale, Shian ersetzt Kismet
Kapitel über Shian und Shianiten (aber noch keine Regeln)
einige Persönlichkeiten der Welt wurden niedergeschrieben
Veröffentlichung: 21.8.2008
Seitenzahl: 80
Inhaltsverzeichnis wurde überarbeitet
Glossar wurde etwas erweitert
ein neues Charakterdokument
Die Bevölkerung Argons wurde auf 90 Millionen halbiert, die in anderen Städten verzehnfacht
Die ersten 7 Archetypen (Kadami-Kriegerin, Dieb, Techniker, Arzt, Schläger, Kopfgeldjäger, Wissender)
Beschreibung der Verbrechersyndikate (Kalavan Syndikat, Sawiric Ring, Neoul Ring, Nachtschatten, Schwarze Wolke
Beschreibung der Rebellengruppen (Yavanische Befreiungsarmee, Bund der Roten Sonne, Hexalogen, Ritter des Cellek Klans, Synsalla-Rebellen
Beschreibung der Khadafi und Kalvanisten
Der Katala Kult und die Schwesternschaft der Sahfila haben kleine Intro-Geschichten bekommen
Die Gesellschaft ist nun in 5 Gruppen geteilt, die „Wächter“ (Kapitel 9.1.3.) kamen hinzu
Fehler berichtigt, alles ans Würfelsystem angepasst
Veröffentlichung: 26.3.2009
Seitenzahl: 111
Kampfsystem erneut komplett überarbeitet
Grundregeln komplett überarbeitet
Regeln für Heilung
Regeln für übernatürliche Kräfte (Shian)
Beschreibung der einiger Shian-Phänomene
Beschreibung der Fertigkeiten
Shian und Kismet sind jetzt Attribute
erste Beispielcharaktere
Archetypen (Klassen) oder klassenlose Charaktererschaffung möglich
Waffenlisten mit über 150 Waffen…
Bürgerklassen und Androidisierung als Beschreibung eingefügt, sonst hat sich beim Hintergrund eher wenig geändert
Die Verfassung unterscheidet nicht mehr in Kopf/Torso/Unterkörper sondern entspricht der Konstitution
Die Todesschwelle existiert nicht mehr als eigener Wert
Die Spezialmanöver wurden einheitlicher gestaltet
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