Ein normaler Angriff

Einen Angriff führt man je nach Waffe mit den folgenden Fähigkeiten durch:

  • Handgemenge
  • Leichte Nahkampfwaffen
  • Mittelschwere Nahkampfwaffen
  • Schwere Nahkampfwaffen
  • Pistolen
  • Gewehre
  • Geschütze
  • Projektilwaffen
  • Werfen

Sie wird als vergleichende Probe gehandhabt, wenn der Angegriffene sich bewusst ist, dass er angegriffen wird und sich wehren kann. Er verteidigt sich mit einer der folgenden Fähigkeiten:

  • Ausweichen (Nah- und Fernkampfangriffe)
  • Handgemenge (nur Nahkampf)
  • Leichte Nahkampfwaffen (nur Nahkampf)
  • Mittels. Nahkampwaffen (nur Nahkampf)
  • Schwere Nahkampfwaffen (nur Nahkampf)

In XIAN kann man Kugeln ausweichen, schließlich sollen die Kämpfe actionreich sein und die Charaktere nicht nach zwei Kampfrunden schon röchelnd auf dem Boden liegen, auch wenn dies wahrscheinlich „realistischer“ wäre.

Beispiel: Ein normaler Angriff

 Ein normaler Angriff: Kantis Viviana will auf Trakon Bayamis schießen. Sie ist nah an ihm dran, 
 zielt auf den Brustkorb, schießt nur einmal und ist unverletzt, also gibt es keine Erschwernis für 
 sie.
 Kantis hat Geschick 7 und Pistole 6, also einen Aktionswert von 13. Trakon Bayamis will natürlich 
 ausweichen, hat Agilität 6 und Ausweichen 4, also einen Aktionswert von 10. 
 Kantis Spielerin würfelt mit 2W10: 4+5 = 9
 Der Spielleiter würfelt für Trakon mit 2W10: 3+4 = 7
 Beiden ist ihre Probe gelungen, doch da Kantis das höhere Ergebnis gewürfelt hat und Trakon keine 
 Glanzleistung gelang, trifft sie ihn am Brustkorb. 

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ein_normaler_angriff.txt · Zuletzt geändert: 2009/07/14 03:07 von yvo
 
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