Wird ein Charakter in einer Kampfrunde öfters angegriffen, so kann er sich so oft ohne Erschwernis (außer dem eventuellen Traumaschaden) verteidigen, wie sein Wert im Kampfstil Reflexe beträgt. Jede weitere Verteidigung in der selben Kampfrunde, ganz egal mit welcher Fähigkeit, hat eine kumulative Erschwernis von 2.
Velsek Orphelus hat Reflexe 2, somit kann er sich zweimal ohne Erschwernis verteidigen. Seine dritte Verteidigung in der selben Kampfrunde wäre um 2 erschwert, die vierte um 4, die fünfte um 6…
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