Nahkampfwaffen haben einen Reichweite-Wert zwischen 1 und 3. Grob orientieren kann man sich bei einen Wert von 1 an Dolchen, Faustschlägen und Tritten, bei einem Wert von 2 an Schwertern, Streitkolben und Fechtwaffen und einem Wert von 3 für Hellerbarden, Speere und Zweihänder.
Für jeden Punkt Differenz erhält der benachteiligte Kämpfer eine zusätzliche Erschwernis von 2 Punkten.
Hierbei gilt:
Erschwernis = Reichweitendifferenz * 2 für Benachteiligten