Reichweiten im Nahkampf

Nahkampfwaffen haben einen Reichweite-Wert zwischen 1 und 3. Grob orientieren kann man sich bei einen Wert von 1 an Dolchen, Faustschlägen und Tritten, bei einem Wert von 2 an Schwertern, Streitkolben und Fechtwaffen und einem Wert von 3 für Hellerbarden, Speere und Zweihänder.

 Für jeden Punkt Differenz erhält der benachteiligte Kämpfer eine zusätzliche Erschwernis von 2
 Punkten.

Hierbei gilt:

  • unter freiem Himmel ohne Hindernisse und in großen Hallen gilt der Kämpfer mit der kürzeren Waffe als benachteiligt und erhält eine Erschwernis auf Angriffs- und Verteidigungsproben.
  • In Gebäuden, Räumen und engen Gassen gilt der Kämpfer mit der längeren Waffe als benachteiligt und erhält eine Erschwernis auf Angriffs- und Verteidigungspoben.
 Erschwernis = Reichweitendifferenz * 2 für Benachteiligten
 
reichweite.txt · Zuletzt geändert: 2009/07/15 19:26 von yvo
 
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