Spielercharaktere

  • Xaris, Drogendealer
  • Moris, Arzt (in Abwesenheit des Spielers vom SL übernommen)
  • Shin, Kopfgeldjägerin
  • Corpus, Pector-Shianit

Wichtige Nichtspielercharaktere

  • Shanti Arakadimis, ???
  • Cella Vivianna, Söldnerin/Vatar-Anführerin (stirbt)
  • Garik Orelium, Hacker/Vatar
  • Jenoev Maskania, Shantis Freundin und Werkstattbesitzerin
  • acht karakasische Wächter

Handlung

Nach einigen Stunden Fußmarsch erinnert sich Shanti, dass sie wahrscheinlich nicht nach Syn, sondern nach Kashaan, einem kleinen Farmerdorf mit etwa 3500 Einwohner 10km südlich von Syn wollte, da dorf ihre Freundin Jenoev Maskania lebt.
Erschöpft gelangen sie zu ihrer Werkstatt. Shanti klingelt, Jenoev öffnet und fällt ihr um den Hals und erzählt von ihren Befürchtungen, Shanti könnte tot sein. Shanti hätte ihr einen Brief und ein Paket geschickt und wollte eigentlich vor zehn Tagen schon kommen, ließ sich dann aber nicht mehr erreichen.
Als Jenoev sich der anderen bewusst wird, bittet sie diese schnell herein. Jenoev holt das besagte Paket, Shanti zieht schließlich einen Plüschbären daraus hervor. Auf Corpus Anregung trennt sie den Kopf vom Rumpf und findet im Futter eine Disk. Corpus, Garik, Cella, Shin, Xaris und Moris bestehen darauf, die Daten darauf ebenfalls zu sichten.
Auf der Disk findet sich ein Bericht der Pythris über einen entlaufenen Xano Hydakius, welcher der Yashahan-Arkologie entkommen ist. Er soll in der pythrischen Hafenstadt Myrhabat bei seinem Bruder Irfam Hydakius gesichtet worden sein, dieser habe ihn vor drei Tagen jedoch auf Drängen seiner Frau Kara Hydakius auf die Straße gesetzt. Xano Hydakius ward seitdem nicht mehr gesehen.
Shanti erzählt den anwesenden die Geschichte der Yashahan-Arkologie: Vor sieben Jahren wurde diese in der Nähe von Nehka errichtet um den starken Bevölkerungszuwachs der Stadt herr zu werden. Die Yashahan-Familie ist eine mächtige Adelshierarchie der Pythris und habe sich dieser Dinge angenommen. Sie errichteten eine mächtige Arkologie für 80.000 Bewohner und diese wurde als architektonische, wirtschaftliche und technologische Meisterleistung angesehen. Doch vor 2,5 Jahren geschah ein unbekanntes Ereignis und die Arkologie wurde von der Außenwelt abgeschottet.
Nach offiziellen Informationen der Pythris gab es einen terroristischen Angriff mit einem Seuchenvirus, der alle Arkologiebewohner tötete. Die Arkologie müsse deshalb militärisch bewacht werden und niemand dürfe sie betreten, da sonst eine weitere Ausbreitung der Seuche zu befürchten sei.
Shanti berichtet, dass sie dieses nicht glaubt. Sie lebte selbst mit ihrer Familie in der Arkologie, bis sie vor 3 Jahren zum Studieren nach Argon zog.
Sie zahlt den Anwesenden jeweils 2.000 Chips, da sie ihren Auftrag erfüllt haben, sie nach Syn zu bringen, bzw. da sie ihren Auftrag, sie nach Argon zu bringen, aufgeben. Zudem bieten sie allen jeweils 1.000 Chips für das Auffinden von Xano Hydakius und 5.000 Chips für das Befreien ihrer Eltern aus der Arkologie an. Shin, Corpus, Xaris, Moris und Cella sagen zu, Garik und Jenoev lehnen ab.
Nach dieser Regelung wollen sich alle von den Strapazen des Tages erholen und gehen schlafen. Shin, Corpus und Garik schlafen auf Feldbetten in einem Kellerraum, Xaris, Moris und Cella auf der Couch im Wohnzimmer, Shanti und Jenoev schlafen im Bett im Schlafzimmer.
Um 2 Uhr nachts werden alle von einem lauten Pochen an der Tür wach. Acht karakasische Wächter verlangen Einlass. Panikerfüllt verstecken sich Moris im Badezimmer in einem Wäschekorb, Xaris in der Küche, Shanti im Schlafzimmerschrank, Garik im Heizungsraum, Shin und Corpus in einem Krempelberg im Keller, Cella im Lager der Werkstatt.
Jenoev öffnet die Tür und sechs Wächter betreten wutentbrannt die Wohnung mit angrenzender Werkstatt (zwei bleiben draußen). Ihr Anführer verlangt, die Geschäftsbücher einzusehen. Als er hier nichts verdächtiges findet, wird er sauer und befiehlt, alles zu durchsuchen…
Die Wächter lösen sich in drei Zweierteams auf und durchforsten den Wohnbereich. Der Anführer durchkämmt den Keller und stößt auf eine Tür in der Nähe des Krempelberges, die Verschlossen ist. Er lässt sie aufbrechen und findet Kisten mit Waffen, beispielsweise einen Raketenwerfer, mehrere Maschinenpistolen, ein Scharfschützengewehr und zahlreiche Schwerter. Über Funk lässt er Jenoev festnehmen.
Währenddessen wird Cella im Werkstattlager gefunden und stirbt daraufhin im Feuergefecht. Auch Garik wird gefunden und lebensgefährlich verletzt, überlebt aber ohnmächtig. Shin und Corpus entscheiden sich für einen Überraschungsangriff und bringen so den Anführer der Wächter zur Strecke. Xaris und Shanti können sich im Wohnzimmer verschanzen und halten dort die Stellung, bis Shanti und Corpus zu ihnen nach oben Stoßen können. Shanti wird hierbei schwer am Bein verletzt und setzt infolgedessen einige Runden benommen und unfähig, sich aufzurichten, am Fuß der Treppe aus. Corpus verharrt einige Runden vor dem Heizungsraum, als der Wächter darin jedoch keine Anstalten macht, hinauszukommen, stürmt er und sieht, dass der Wächter selbst schwer verwundet an der Wand zusammengesackt ist. Corpus hat ein leichtes Spiel mit ihm.
Moris klemmt hingegen panikerfüllt in seinem Versteck im Wäschekorb fest und kann sich nicht bewegen.
Als Xaris einen Wächter schwer verletzt und dieser in Panik flüchten will, wird dieser als Fahnenflüchtling von einem anderen Wächter in Beschuss genommen. Shin und Corpus nutzen dessen Unaufmerksamkeit und richten diesen zu Grunde.
Als schließlich alle Wächter besiegt sind, sammelt sich die Gruppe. Sie befreien Moris aus seiner mißlichen lage, der sich daran macht, Gariks Leben zu erhalten.
Jenoev wird von ihren Handschellen befreit und führt einige Telefonate.
Die Gruppe bedient sich schnell am Waffenlager im Keller und flüchtet dann an einen von Jenoev bestimmten Platz im Dorf. Von dort werden sie mit einem Klein-LKW abgeholt…

FORTSETZUNG FOLGT…

 
testspiel-drei.txt · Zuletzt geändert: 2009/10/15 22:57 von yvo
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki